我正在学习 React,并且在我的项目中安装了 Eslint。它开始给我错误
Use callback in setState when referencing the previous state. (react/no-access-state-in-setstate)
Must use destructuring state assignment (react/destructuring-assignment)
我试着查了一下,但没能正确理解。
有人能用这个给我指出正确的方向吗?
这是我抛出错误的代码:
class LoginForm extends React.Component {
state = {
data: {
email: "",
password: "",
},
loading: false,
errors: {},
};
onChange = e =>
this.setState({
data: { ...this.state.data, [e.target.name]: e.target.value },
});
onSubmit = () => {
const errors = this.validate(this.state.data);
this.setState({ errors });
if (Object.keys(errors).length === 0) {
this.setState({ loading: true });
this.props
.submit(this.state.data)
.catch(err =>
this.setState({
errors: err.response.data.errors,
loading: false,
}),
);
}
};
}
据我了解,我需要解构 this.state
和 this.props
但是怎么做?
编辑:遵循以下建议后,我最终得到了这个。我现在需要修复的只是道具。它要求我使用解构道具分配。
onChange = ({ target: { name, value } }) =>
this.setState(prevState => ({
data: { ...prevState.data, [name]: value }
}));
onSubmit = () => {
const { data } = this.state;
const errors = this.validate(data);
this.setState({ errors });
if (Object.keys(errors).length === 0) {
this.setState({ loading: true });
this.props
.submit(data)
.catch(err =>
this.setState({ errors: err.response.data.errors, loading: false })
);
}
};
在此先感谢您,对于新手问题,我们深表歉意。
原文由 dragi 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议
eslint 通过
react/destructuring-assignments
告诉你的错误是这样的赋值:可以重写为:
这也适用于函数参数,因此:
可以写成
react/no-access-state-in-setstate
的下一个错误告诉您您正在编写:当你应该写:
或者,如果将它与
react/destructuring-assignments
规则结合使用:您可以在此处阅读有关这两条规则的更多信息:
反应/解构赋值
反应/无访问状态-in-setstate