在 ES6 模块中定义全局变量的正确方法是什么?

新手上路,请多包涵

我似乎找不到关于我应该从 ES6 模块导出全局变量的方式的描述。是否有定义它的资源?

似乎唯一可行的解决方案是引用全局对象,例如 window

 window['v'] = 3;

但是如果这个脚本在 Node.js 中运行呢?那么我没有 window ;我有 global 。但是这段代码并不好:

 var g = window || global;
g['v'] = 3;

我了解模块的概念并且 不在我的应用程序中使用全局变量。然而,在控制台调试期间使用全局变量可能是有益的,尤其是当使用像 Webpack 这样的捆绑器而不是像 SystemJs 这样的加载器时,你可以在控制台中轻松导入模块。

原文由 Max Koretskyi 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

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1 个回答

有几种方法可以在您的应用程序中使用全局值。

使用 ES6 模块,您可以创建一个从模块中导出的常量。然后您可以从任何其他模块或组件导入它,如下所示:

 /* Constants.js */
export default {
    VALUE_1: 123,
    VALUE_2: "abc"
};

/* OtherModule.js */
import Constants from '../Constants';

console.log(Constants.VALUE_1);
console.log(Constants.VALUE_2);

或者,一些 JS 捆绑工具提供了一种在构建时将值传递到组件中的方法。

例如,如果您使用的是 Webpack ,则可以使用 DefinePlugin 配置一些在编译时可用的常量,如下所示:

 /* Webpack configuration */
const webpack = require('webpack');

/* Webpack plugins definition */
new webpack.DefinePlugin({
    'VALUE_1': 123,
    'VALUE_2': 'abc'
});

/* SomeComponent.js */
if (VALUE_1 === 123) {
    // do something
}

原文由 Shishir 发布,翻译遵循 CC BY-SA 3.0 许可协议

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