这是我第一次尝试实现 MVVM 架构,我对进行 API 调用的正确方法有点困惑。
目前,我只是尝试从 IGDB API 进行简单查询,并在日志中输出第一项的名称。
我的活动设置如下:
public class PopularGamesActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_popular_games);
PopularGamesViewModel popViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(PopularGamesViewModel.class);
popViewModel.getGameList().observe(this, new Observer<List<Game>>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable List<Game> gameList) {
String firstName = gameList.get(0).getName();
Timber.d(firstName);
}
});
}
}
我的视图模型设置如下:
public class PopularGamesViewModel extends AndroidViewModel {
private static final String igdbBaseUrl = "https://api-endpoint.igdb.com/";
private static final String FIELDS = "id,name,genres,cover,popularity";
private static final String ORDER = "popularity:desc";
private static final int LIMIT = 30;
private LiveData<List<Game>> mGameList;
public PopularGamesViewModel(@NonNull Application application) {
super(application);
// Create the retrofit builder
Retrofit.Builder builder = new Retrofit.Builder()
.baseUrl(igdbBaseUrl)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create());
// Build retrofit
Retrofit retrofit = builder.build();
// Create the retrofit client
RetrofitClient client = retrofit.create(RetrofitClient.class);
Call<LiveData<List<Game>>> call = client.getGame(FIELDS,
ORDER,
LIMIT);
call.enqueue(new Callback<LiveData<List<Game>>>() {
@Override
public void onResponse(Call<LiveData<List<Game>>> call, Response<LiveData<List<Game>>> response) {
if (response.body() != null) {
Timber.d("Call response body not null");
mGameList = response.body();
} else {
Timber.d("Call response body is null");
}
}
@Override
public void onFailure(Call<LiveData<List<Game>>> call, Throwable t) {
Timber.d("Retrofit call failed");
}
});
}
public LiveData<List<Game>> getGameList() {
return mGameList;
}
现在的问题是因为这是一个API调用, mGameList
的初始值将为空,直到 call.enqueue
返回一个值。这将导致空指针异常
popViewModel.getGameList().observe(this, new Observer<List<Game>>() {
- 那么在进行 API 调用时处理 LiveData 观察的正确方法是什么?
- 我是否在正确的位置执行了 Retrofit API 调用?
原文由 Chao Li 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议
您的代码中有 3 个问题。
MutableLiveData
对象,因为在 API 调用之前您的响应为空,然后您的LiveData
对象将通过 IGDB 响应以某种方式填充。mGameList
的引用而不是设置它的值,因此尝试更改:到
ViewModel
类中调用改造避免了关注点分离。最好创建一个存储库模块并通过接口获取您的响应。阅读这篇 文章 了解详情。