我尝试将 GoogleMobileAds sdk 导入统一。当我导入 PlayServicesResolver 包时,我在控制台上收到类似这样的错误“ArgumentException:未找到请求的值‘X86’。”我不知道为什么?
ArgumentException:未找到请求的值“X86”。 System.Enum+EnumResult.SetFailure(System.Enum+ParseFailureKind 失败,System.String failureMessageID,System.Object failureMessageFormatArgument)(在 <23c160f925be47d7a4fd083a3a62c920>:0)System.Enum.TryParseEnum(System.Type 枚举类型,System.String 值,系统.Boolean ignoreCase, System.Enum+EnumResult& parseResult) (at <23c160f925be47d7a4fd083a3a62c920>:0) System.Enum.Parse (System.Type enumType, System.String value, System.Boolean ignoreCase) (at <23c160f925be47d7a4fd083a3a62c920) System.0>: Enum.Parse (System.Type enumType, System.String value) (at <23c160f925be47d7a4fd083a3a62c920>:0) GooglePlayServices.AndroidAbis.EnumValueStringToULong (System.Type enumType, System.String enumValueString) (at /Users/smiles/dev/src/unity -jar-resolver/source/PlayServicesResolver/src/AndroidAbis.cs:220) GooglePlayServices.AndroidAbis.get_Current () (在/Users/smiles/dev/src/unity-jar-resolver/source/PlayServicesResolver/src/AndroidAbis.cs :278) GooglePlayServices.PlayServicesResolver.m__1B () (a t /Users/smiles/dev/src/unity-jar-resolver/source/PlayServicesResolver/src/PlayServicesResolver.cs:1201) GooglePlayServices.PlayServicesResolver+PropertyPoller
1[T].Poll (System.Func
1[TResult] getCurrentValue, GooglePlayServices.PlayServices PropertyPoller`1+Changed[T] 已更改)(位于/Users/smiles/dev/src/unity-jar-resolver/source/PlayServicesResolver/src/PlayServicesResolver.cs:278)GooglePlayServices.PlayServicesResolver.PollAndroidAbis ()(位于/Users /smiles/dev/src/unity-jar-resolver/source/PlayServicesResolver/src/PlayServicesResolver.cs:1201) UnityEditor.EditorApplication.Internal_CallUpdateFunctions () (位于 C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/EditorApplication.cs :303)原文由 Mathilorian 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议
看起来这个版本有问题。
我在 Mac 上运行 2019.3.0a3 并遇到同样的错误……遗憾的是我在导入我的项目之前没有看到它并且有点失去了一切,因为我无法正确降级我的项目。
我的解决方案不是最好的,但这是我所做的:
Aaaa 就是这样,努力工作,但我认为它应该做(我现在正在做,我希望它有效)。
此外,由于这不是最佳解决方案,我希望将其写为评论而不是答案,但我在这里的声誉还很低。
Cya,祝你的项目好运,如果你有比我更好的解决方案,请更新我们!