我刚开始学习Python,就遇到了这个问题。我想在方法内部设置一个变量,但该变量在方法外部。
该方法由一个按钮激活。然后我想从按下另一个按钮时设置的那个变量中获取值。问题是我从方法内部放入变量中的值不会保留。我将如何解决这个问题?
代码在下面。 currentMovie
是我尝试更改的变量。当我使用方法 UpdateText()
按下按钮时,它会像预期的那样打印出一个随机数。但是当我按下激活按钮时 UpdateWatched()
它打印出0。所以我假设变量永远不会被设置。
import random
from tkinter import *
currentMovie = 0
def UpdateText():
currentMovie = random.randint(0, 100)
print(currentMovie)
def UpdateWatched():
print(currentMovie)
root = Tk()
root.title("MovieSelector9000")
root.geometry("900x600")
app = Frame(root)
app.grid()
canvas = Canvas(app, width = 300, height = 75)
canvas.pack(side = "left")
button1 = Button(canvas, text = "SetRandomMovie", command = UpdateText)
button2 = Button(canvas, text = "GetRandomMovie", command = UpdateWatched)
button1.pack(anchor = NW, side = "left")
button2.pack(anchor = NW, side = "left")
root.mainloop()
原文由 anonymous-dev 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议
这是一个简单的(python 2.x)示例,说明如何 1 不 使用全局变量和 2 使用(简单的)域模型类。
重点是:您应该首先独立于用户界面设计领域模型,然后编写调用领域模型的用户界面代码。在这种情况下,您的 UI 是 Tkinter GUI,但相同的域模型应该能够与命令行 UI、Web UI 或其他任何东西一起工作。
NB : for python 3.x, replace
Tkinter
withtkinter
(lowercase) and you can get rid of theobject
base class forModel
。