今天在用setTimeout模拟实现setInterval的时候,遇到了一个问题,如下是代码:
//使用settimeout模拟setinterval
let timer;
function updateTime(){
let cnt = 0;
timer = setTimeout(function(){
console.log(this,cnt)
cnt ++;
console.log(cnt)
if(cnt <= 20){
setTimeout(arguments.callee,1000)
}
else{
clearTimeout(timer)
}
})
}
updateTime()
这么写的话,是可以正常运行的。按照我自己的理解,这里setTimeout的回调函数,应该是闭包起了作用,所以cnt变量才能逐次增加?
但是如果把setTimeout的回调函数,写为箭头函数,就不行了,每次输出的都是cnt = 0. 想问问为什么呢?
...
setTimeout(()=>{
console.log(this,cnt)
cnt ++;
console.log(cnt)
...
另外一个问题:如果把arguments.callee换成 uypdateTime函数名,打印出来的就不会递增,每次都是0。原因是这样做的话,每次会创建一个新的updateTime函数对象吗?
并不是嗷,主要是
arguments.callee
调用的是正在执行的setTimeout
函数,并不是你想到的uypdateTime
函数,你可以在console.log(this,cnt)
之后添加一个console.log(arguments,arguments.callee)
来查看。另外
arguments.callee
当前已经是处在Deprecated
状态,所以了解一下就好了,不知道什么时候浏览器就不提供支持了。相关阅读
arguments.callee - JavaScript | MDN