前端 js 如何建立和管理多个websocket连接?

js 如何建立和管理多个websocket连接

发送A请求, 建立连接A, 处理B请求
A连接还在处理请求中
发送B请求, 建立连接B, 处理B请求
A连接处理完成, 释放, 空闲状态
发送C请求, 使用连接A, 处理C请求

发送请求时, 有空闲的连接, 则使用空闲的, 若无则创建新的连接.

这种websocket该怎么写? websocke返回的数据该存放到哪里?

我目前现在的方案是只建立一个连接的websocket
连接时判断存在连接, 则直接使用该连接. 将接收到的数据存放发vuex的属性中, 然后在页面中watch 监听该属性, 进行后续操作.

如果建立多个连接, 将多个连接的返回结果也都存vuex中同一个变量中, 可行吗?

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5 个回答

应当考虑 webSocket 连接的复用而不是建立多个 webSocket
因为WebSocket天生只有会话属性,而没有请求属性,这样设计是因为后端可以主动推送,如果需要前端先发请求的话后端就不具备主动性了。
但是作为开发者,是可以在它的基础上自己实现类似 http 的请求-回应机制的,方法很简单——给每一个请求加上一个 ID ,后端回应的时候也带上这个 ID 即可:

class EventBus{
  #handlerMap = new Map();
  #idRecord = 0;
  listen(handler){
    const id = (this.#idRecord++) + '';
    this.#handlerMap.set(id, handler);
    return id
  }
  trigger(id, message){
    this.#handlerMap.get(id)(message);
    this.#handlerMap.delete(id);
  }
}

class SocketChannel {
  constructor(url){
    this.#channel = new WebSocket(url);
    this.#eventBus = new EventBus();

    this.#channel.addEventListener('message', (response) => {
      const { requestId, message } = JSON.parse(response);
      this.#eventBus.trigger(message);
    })
  }

  addtask(info, callback){
    const requestId = this.#eventBus.listen(callback);
    // 注意,这里将 requestId 传给了后端,以作为任务的 ID
    // 这意味着后端处理好的消息里也必须带上这个 ID
    this.#channel.send(JSON.stringify({
      requestId,
      info
    }));
  }
}
👆相当于实现了一个类似 http 这样的协议,但是“协议”嘛,自然是需要双方都遵守才行。
这个“协议”就需要你和后端约定使用requestId来定位处理任务,如果后端搞不定这一点的话那么你们应该降级使用 http 长连接。

为什么会有这样的需求?建立连接的开销也是不小的呀。

对于消息的处理,本就不一定是同步的呀,你只需要 send ,后端是可以以非同步的方式去同时处理这些任务,在处理完成后,服务端 send ,你在 message 里面处理就好了呀。

对于找个需要,简单写了一个,未经测试。

// 记录开启了多少个 ws 连接
let count = 0;
// 用来存放 ws 的连接
const pool = [];
// 用来存放因 ws 连接过多的任务队列
const queue = [];

setInterval(function () {
  if (queue.length) {
    let task
    while (task = queue.pop()) {
      doAction(...task)
    }
  }
}, 1000)

function doAction (data, callback) {
  // 拿出一个连接
  var ws = pool.pop()
  if (!ws || [2, 3].includes(ws.readyState)) {
    if (count >= 5) {
      // 如果已经建立的连接太多了,还是限制一下吧。
      queue.push([...arguments])
      return;
    }
    ws = new WebSocket(/**TODO*/);
    ++count;
  }

  ws.addEventListener('open', (event) => {
    ws.send(data)
  });

  ws.addEventListener('message', function () {
    // TODO
    callback(...arguments)

    // TODO
    pool.push(ws)
  })

  ws.on('close', () => --count)
}

doAction('a1你好~', function () {
  console.log('a1');
})

doAction('a2你好~', function () {
  console.log('a2');
})

doAction('a3你好~', function () {
  console.log('a3');
})

后端是单线程,那还用什么websocket啊,直接用http请求就好了啊。

这个请求也相当于连接池。

找个数组变量保存 ws对象。
请求的时候,如果数组是空,就创建一个ws放数组中。
如果数组内有ws对象,那就直接pop一个出来,执行send,监听message事件,在message中,再把这个ws对象归还到连接池。

建议和后端沟通, 只启动一个ws连接, 后端去负责并发

前端不用做处理啊,本来就是异步分开的。你的描述看起来像是后端的锅,得让后端来处理。

听你的意思是池化连接?你可以搜一搜有没有现成的websocket前端池化连接lib,这种往往有现成的解决方案。就像后端的Druid db连接池一样

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