ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol,用于表示独一无二的值,保证不会与其他属性名产生冲突。很多情况下我们会为了业务去一些必要的属性,可能是一些全局属性,可能是一些共用变量的属性值,在这种情况下我会去使用 Symbol 来作为属性名,避免在后续的操作中被重新使用、覆盖等会造成冲突的情况。传入 Symbol 的值并不重要,重要的是我期望使用 Symbol 生成一个全局唯一的值。本文参与了SegmentFault 思否面试闯关挑战赛,欢迎正在阅读的你也加入。
ES6
引入了一种新的原始数据类型Symbol
,用于表示独一无二的值,保证不会与其他属性名产生冲突。很多情况下我们会为了业务去一些必要的属性,可能是一些全局属性,可能是一些共用变量的属性值,在这种情况下我会去使用
Symbol
来作为属性名,避免在后续的操作中被重新使用、覆盖等会造成冲突的情况。传入
Symbol
的值并不重要,重要的是我期望使用Symbol
生成一个全局唯一的值。