示例链接
这种效果怎么实现呢?可以左右滑动,也可以点击选中,也可以自动向左循环滚动,我看了下是用pixi.js做的,但是我不会这个pixijs,具体效果点击上面的示例链接查看
示例链接
这种效果怎么实现呢?可以左右滑动,也可以点击选中,也可以自动向左循环滚动,我看了下是用pixi.js做的,但是我不会这个pixijs,具体效果点击上面的示例链接查看
pixijs使用的是canvas与WebGl :
给你个例子:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>canvas - 保存并下载</title>
<style>
* { margin: 0; padding: 0; }
canvas {
box-shadow: 0px 0px 5px #ccc;
border-radius: 8px;
float: left;
}
img {
width: 800px;
height: 500px;
float: right;
}
button {
position: absolute;
top: 550px;
left: 50%;
margin-left: -40px;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="800" height="500">
当前浏览器不支持canvas元素,请升级或更换浏览器!
</canvas>
<img id="img" src="" />
<button id="btn">转化为图片且下载</button>
<script>
// 获取Canvas
const canvas = document.getElementById('canvas');
var Img = document.getElementById('img');
var Btn = document.getElementById('btn');
const width = canvas.width;
const height = canvas.height;
// 获取绘制上下文
const ctx = canvas.getContext('2d');
const images = [
{
name: "白月魁",
url: "https://img1.baidu.com/it/u=4141276181,3458238270&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=281&h=500"
},
{
name: "鸣人",
url: "https://img2.baidu.com/it/u=1548765981,166433699&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=500&h=889",
},
{
name: "路飞",
url: "https://img2.baidu.com/it/u=1700240772,3511789617&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=500&h=500",
},
{
name: "哪吒",
url: "https://img2.baidu.com/it/u=4044887937,3129736188&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=640&h=392",
},
{
name: "千寻",
url: "https://img1.baidu.com/it/u=3907076642,679964949&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=500&h=293",
},
];
let imagesData = []
let clickCoordinate = { x: 0, y: 0 }
let target;
images.forEach((item)=>{
// 创建image元素
const image = new Image()
image.crossOrigin = "Anonymous";
image.src = item.url;
const name = item.name;
image.onload = () => {
// 控制宽度为200(等宽)
const w = 200;
// 高度按宽度200的比例缩放
const h = 200 / image.width * image.height;
const x = Math.random() * (width - w) ;
const y = Math.random() * (height - h);
const imageObj = { image, name, x, y, w, h }
imagesData.push(imageObj)
draw(imageObj)
}
})
// 渲染图片
function draw(imageObj) {
ctx.drawImage(imageObj.image, imageObj.x, imageObj.y, imageObj.w, imageObj.h);
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = "#fff";
ctx.rect(imageObj.x, imageObj.y, imageObj.w, imageObj.h);
ctx.stroke();
}
// 为canvas添加鼠标按下事件
canvas.addEventListener("mousedown", mousedownFn, false)
// 为按钮添加点击事件
Btn.addEventListener("click", clickFn, false)
// 鼠标按下触发的方法
function mousedownFn(e) {
// 获取元素按下时的坐标
clickCoordinate.x = e.pageX - canvas.offsetLeft;
clickCoordinate.y = e.pageY - canvas.offsetTop;
// 判断选中的元素是哪一个
checkElement()
// 未选中元素则return
if(target === undefined) return;
// 为canvas添加鼠标移动和鼠标抬起事件
canvas.addEventListener("mousemove", mousemoveFn, false)
canvas.addEventListener("mouseup", mouseupFn, false)
}
// 鼠标移动触发
function mousemoveFn(e) {
const moveX = e.pageX
const moveY = e.pageY
// 计算移动元素的坐标
imagesData[target].x = imagesData[target].x + ( moveX - clickCoordinate.x );
imagesData[target].y = imagesData[target].y + ( moveY - clickCoordinate.y );
// 清空画布
ctx.clearRect(0, 0, width, height);
// 清空画布以后重新绘制
imagesData.forEach((i) => draw(i))
// 赋值
clickCoordinate.x = moveX;
clickCoordinate.y = moveY;
}
// 鼠标抬起触发
function mouseupFn() {
// 鼠标抬起以后移除事件
canvas.removeEventListener("mousemove", mousemoveFn, false)
canvas.removeEventListener("mouseup", mouseupFn, false)
// 销毁选中元素
target = undefined
}
// 检测选中的元素是哪一个
function checkElement() {
imagesData.forEach((item, index)=>{
draw(item)
if(ctx.isPointInPath(clickCoordinate.x, clickCoordinate.y)) {
target = index
console.log("点击的元素是:", item.name)
}
})
}
// 点击截图函数
function clickFn(){
// 将canvas转换成base64的url
let url = canvas.toDataURL("image/png");
// 把Canvas 转化为图片
Img.src = url;
// 将base64转换为文件对象
let arr = url.split(",")
let mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1] // 此处得到的为文件类型
let bstr = atob(arr[1]) // 此处将base64解码
let n = bstr.length
let u8arr = new Uint8Array(n);
while (n--) {
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
// 通过以下方式将以上变量生成文件对象,三个参数分别为文件内容、文件名、文件类型
let file = new File([u8arr], "filename", { type: mime });
// 将文件对象通过a标签下载
let aDom = document.createElement("a"); // 创建一个 a 标签
aDom.download = file.name; // 设置文件名
let href = URL.createObjectURL(file); // 将file对象转成 UTF-16 字符串
aDom.href = href; // 放入href
document.body.appendChild(aDom); // 将a标签插入 body
aDom.click(); // 触发 a 标签的点击
document.body.removeChild(aDom); // 移除刚才插入的 a 标签
URL.revokeObjectURL(href); // 释放刚才生成的 UTF-16 字符串
};
</script>
</body>
</html>
https://juejin.cn/post/7171828391346176007#heading-15
10 回答11.3k 阅读
5 回答4.9k 阅读✓ 已解决
4 回答3.2k 阅读✓ 已解决
2 回答2.8k 阅读✓ 已解决
3 回答5.2k 阅读✓ 已解决
1 回答3.4k 阅读✓ 已解决
3 回答2.4k 阅读✓ 已解决
用svg应该简单点,可以搜下svg的textPath