请问是否有UI设计的现成的一些规范我们直接拿来使用呢?
比如,我们想要设计一个桌面应用的UI界面,比如我们自己去设计间隔,字体,宽高等,需要我们一点一点地调节,比较麻烦,而且耗时也久。
例如:这个就是直接使用antd的效果,没有经过UI的设计,感觉很难看。
请问是否有一些现有的一些列标准让我们可以直接拿来使用呢?
比如:
1、针对antd UI组件,我们拿过来就可以使用,那么针对antd是否有设计标准
2、现有的一些经典的UI设计标准还有哪些呢?
请问是否有UI设计的现成的一些规范我们直接拿来使用呢?
比如,我们想要设计一个桌面应用的UI界面,比如我们自己去设计间隔,字体,宽高等,需要我们一点一点地调节,比较麻烦,而且耗时也久。
例如:这个就是直接使用antd的效果,没有经过UI的设计,感觉很难看。
请问是否有一些现有的一些列标准让我们可以直接拿来使用呢?
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1、针对antd UI组件,我们拿过来就可以使用,那么针对antd是否有设计标准
2、现有的一些经典的UI设计标准还有哪些呢?
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UI设计中的8像素规则
无论是网站设计、杂志排版,还是手机app界面,设计师们都会在网格上安排各个元素的排列。最近看到很多著名的设计博客都在推广“8像素规则”,这是什么,怎么用,以及有什么用呢?
建立一个以8pt为单位的网格系统,利用8的倍数来规定页面中元素(按钮、输入框、图片等)的尺寸及各自间距的大小。即任何需要自定义的长、宽,marging和padding都应该是8的倍数。
为什么用 8 而不是 5 或 7 呢?因为 8 是一个偶数,在 UI 设计过程中,对于 Android 系统需要导出特殊的 @1.5x 的切图,如果图片尺寸为奇数,则会出现半像素和虚边的问题,而用偶数则可以避免这种情况。
为什么用 8 而不是 6 或 10 呢?因为目前主流的屏幕尺寸大部分都是 8 的整数倍,比如 1920 × 1080、1280 × 1024、1280 × 800、1024 × 768 等。即使某些屏幕边长像素不是 8 的倍数,在设计中仍然可以尽量做到自定义元素的长、宽、margin 以及 padding 都是 8 的整倍数来维持设计的一致性。
字体
最小字号推荐 12px,正文字号推荐 14px,标题字号推荐 18px、20px、24px、28px、32px 等,尽可能使用偶数。而行间距一般为字号的 1.5-1.8 倍。
android界面设计尺寸有哪些?
Android界面尺寸:480800、7201280、10801920。[单位:像素]\rAndroid比iPhone的寸尺多了很多套,建议取用7201280这个尺寸,这个尺寸7201280中显示完美,在10801920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。
web设计
一般网站内容显示的区域为996px;国内网站大部分还是以1000个像素为界限,因超过1000像素适合在大屏幕上浏览,小屏幕会显得拥挤。所以网站宽度在1000像素以内可以保证大部分用户舒适的浏览网页。
剩余的你可以看看下面这几篇文章
● https://zhuanlan.zhihu.com/p/471834953
● https://zhuanlan.zhihu.com/p/262534680
● 网页UI设计原则与规范
● B端网页设计规范全方位汇总
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