【图标大小 & 图标素材大小 原则是怎样呢】我们一般设计桌面应用/app应用,图标大小一般原则设置的img size是多大,然后应该使用的icon图片应该@几倍率呢?

我们在使用icon的时候,一般用多大的尺寸呢?

我们知道阿里巴巴有著名的iconfont矢量图标库,
请问:比如我们在下载的时候,一般按照什么标准下载呢?

1、我们一般设计桌面应用/app应用,图标大小一般原则设置的是多大呢?

2、假设第一个问题的答案是32x32大小,那么我们在iconfont下载的图标应该多大?是下载@2(64x64) 还是@3(96x96)呢? 还是说直接下载@1倍大小的就行了?
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3、使用icon的时候,我们一般是放在哪个目录下呢?
我记得一般在Vue/React项目都有一个public目录用于存放静态资源文件,但是我创建的electron项目为何没有此目录,我们可以任意建立一个目录吗?

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2 个回答
  1. 图标大小是根据设计稿来定的,一般在 16*16 ~ 512*512 px
  2. 一般也是看设计稿,没说就自己判断个大概,我个人通常在指定倍率后选择 1 ~ 2倍
  3. 如果文件不需要任何改动就放 public 下,需要编译或者压缩的可以放 static 下

对于移动端的页面,一般都要 2 倍起,避免在一些屏幕设备上造成图片失真。

在实际开发中,你应该根据对应平台的兼容性,按照这些优先级来选择:网页、小程序等字体(iconfont 一类图标库都有)、其次使用 SVG、最后才是位图(PNG 等)。

前两者为矢量元素,无论在什么分辨率上,都会按照预期的效果进行渲染,只有位图才需要你去确定倍速。

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