其实我也找了很多的教程,大致步骤都是:
1、光线投射获取坐标
2、相机定位设置
3、控制器视角设置
...
但是,我现在碰到这样一个问题,构件都是放到了一个group里面,遍历group里面的mesh,发现得到的坐标数据都是一样的,这给我视角的准确定位造成了一定的困难。还有别的方法可以拿到group的位置信息吗?
同时,我也想一下,如何调整视角的角度?俯仰角、水平角之类的。因为设置视角的时候都是x,y,z,所以不清楚如何设置对应角度...
其实我也找了很多的教程,大致步骤都是:
1、光线投射获取坐标
2、相机定位设置
3、控制器视角设置
...
但是,我现在碰到这样一个问题,构件都是放到了一个group里面,遍历group里面的mesh,发现得到的坐标数据都是一样的,这给我视角的准确定位造成了一定的困难。还有别的方法可以拿到group的位置信息吗?
同时,我也想一下,如何调整视角的角度?俯仰角、水平角之类的。因为设置视角的时候都是x,y,z,所以不清楚如何设置对应角度...
9 回答10.2k 阅读
3 回答11.2k 阅读✓ 已解决
4 回答8.6k 阅读✓ 已解决
7 回答10.7k 阅读
2 回答11.2k 阅读✓ 已解决
6 回答2.4k 阅读
2 回答11.1k 阅读✓ 已解决