微信小程序 onReachBottom事件 上拉加载翻页多几次,触发就会慢很多?
开始还好好的,上拉到底触发,多几次,之后,响应就会慢很多?
不是那种,是这个事件触发会变慢,我在事件第一行写了console.log 这个第一行的打印 随着上拉滑动的次数增加,打印会明显延迟
微信小程序 onReachBottom事件 上拉加载翻页多几次,触发就会慢很多?
开始还好好的,上拉到底触发,多几次,之后,响应就会慢很多?
不是那种,是这个事件触发会变慢,我在事件第一行写了console.log 这个第一行的打印 随着上拉滑动的次数增加,打印会明显延迟
其实就是请求发送的时候又发送了请求 这样导致数据接收回来就会很慢 防抖是可以的 声明一个变量为false 然后再请求回来在code有值了再把变量改为true 把变量放在if里面 只有为true才会再次刷新
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你每次加载后,是新数据和旧数据拼接的列表吗?另外,有没有考虑做防抖