如何在dat.gui.js中同时控制多个three.js的mesh?

dat.gui.js如何同时控制多个three.js的mesh。新人不太会用three.js

现在页面有多个mesh同时生成了多个控制面板,有办法一个控制面板控制所有Mesh吗

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你可以通过将所有mesh的相同属性放入一个数组或对象中,然后在dat.gui.js中创建一个控制器来同时控制这些属性。以下是一个简单的示例:

// 假设你有一个mesh数组
var meshes = [mesh1, mesh2, mesh3];

// 创建一个对象,包含所有mesh的公共属性
var controllerObject = {
  color: {
    value: new THREE.Color(0xff0000),
    min: 0,
    max: 1
  },
  scale: {
    value: 1,
    min: 0,
    max: 10
  }
  // 可以添加更多的属性...
};

// 创建一个控制器,控制所有的mesh
var controller = gui.add(controllerObject, 'color').name('颜色');
controller.onChange(function(value) {
  meshes.forEach(function(mesh) {
    mesh.material.color = new THREE.Color(value);
  });
});

var scaleController = gui.add(controllerObject, 'scale').name('缩放');
scaleController.onChange(function(value) {
  meshes.forEach(function(mesh) {
    mesh.scale.set(value, value, value);
  });
});

以上代码将创建两个控制器,一个是用来改变所有mesh颜色的,一个是用来改变所有mesh缩放的。当你改变控制器的值时,所有的mesh都会被相应地改变。

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