LazyForEach懒加载的原理是什么?

LazyForEach懒加载的原理是什么

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LazyForEach懒加载的原理如下:

  • LazyForEach会根据屏幕可视区能够容纳显示的组件数量按需加载数据。
  • 并根据加载的数据量创建组件,挂载在组件树上,构建出一棵短小的组件树。即,屏幕可以展示多少列表项组件,就按需创建多少个ListItem组件节点挂载在List组件树根节点上。
  • 屏幕可视区只展示部分组件。当可视区外的组件需要在屏幕内显示时,需要从头完成数据加载、组件创建、挂载组件树这一过程,直至渲染到屏幕上。

LazyForEach实现了按需加载,针对列表数据量大、列表组件复杂的场景,减少了页面首次启动时一次性加载数据的时间消耗,减少了内存峰值。可以显著提升页面的能效比和用户体验。

参考链接

LazyForEach

这是一个面试题吧。回答一下:鸿蒙的LazyForEach原理是一样的。
LazyForEach的懒加载原理是基于延迟初始化的思想。在程序运行时,LazyForEach并不会立即遍历集合中的所有元素,而是等到需要的时候才进行初始化。这意味着,只有当访问到某个元素时,才会加载和初始化该元素。这种懒加载方式可以减少不必要的资源消耗和性能浪费,提高程序的效率和性能。

在具体实现上,LazyForEach通常会维护一个集合的迭代器,并使用条件判断或线程安全的延迟初始化技术来控制元素的初始化。当迭代器遍历到某个元素时,它会检查该元素是否已经被初始化。如果没有被初始化,就进行初始化操作,然后返回该元素。通过这种方式,LazyForEach可以在需要的时候才加载和初始化集合中的元素,从而实现懒加载的效果。

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