在 ArkTS 中,如何实现类似于 JavaScript 中的 slot 插槽功能?

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在 JavaScript 中,slot 是 Vue 3 的一个特性,允许我们创建一个可以被父组件插入内容的模板。在 Vue 3 中,我们可以通过 v-slot 指令来使用 slot。

然而,ArkTS 并没有直接提供 slot 的功能。不过,ArkTS 的组件系统允许我们创建可复用的 UI 组件,并通过 props 传递数据。我们可以利用 props 和自定义事件来实现类似 slot 的功能。

以下是一个简单的例子:

import { defineComponent, h } from '@arkts/ts';

// 创建一个简单的具名 slot
const NamedSlot = defineComponent({
  render() {
    return h('div', { slots: this.$slots }, this.$slots.default);
  },
});

// 使用具名 slot
const App = defineComponent({
  render() {
    return (
      <NamedSlot>
        <template #default>
          <p>这是插槽内容</p>
        </template>
      </NamedSlot>
    );
  },
});

在这个例子中,我们创建了一个 NamedSlot 组件,它接受一个名为 default 的 slot。然后我们在 App 组件中使用这个 NamedSlot,并传入了一个名为 default 的模板作为插槽内容。这样,我们就可以在 NamedSlot 中渲染这个插槽内容了。

1 个回答

ArkUI 还提供了一种更轻量的 UI 元素复用机制 @Builder,@Builder 所装饰的函数遵循 build()函数语法规则,开发者可以将重复使用的 UI 元素抽象成一个方法,在 build 方法里调用;
另外,ArkUI 引入了 @BuilderParam 装饰器,@BuilderParam 用来装饰指向 @Builder 方法的变量,开发者可在初始化自定义组件时对此属性进行赋值,为自定义组件增加特定的功能。该装饰器用于声明任意 UI 描述的一个元素,类似 slot 占位符。
参考 @Builder 和 @BuilderParam

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