PX、VP、FP、LPX、Percentage、Resource之间的详细区别,以及它们在不同场景中的适用性?
本文参与了思否 HarmonyOS 技术问答马拉松,欢迎正在阅读的你也加入。
PX、VP、FP、LPX、Percentage、Resource之间的详细区别,以及它们在不同场景中的适用性?
本文参与了思否 HarmonyOS 技术问答马拉松,欢迎正在阅读的你也加入。
1 回答496 阅读✓ 已解决
1 回答507 阅读
1 回答438 阅读
418 阅读
384 阅读
1 回答313 阅读
屏幕像素单位:px (pixel)
屏幕上的实际像素:1px 代表手机屏幕上的一个像素点。
视窗逻辑像素单位:lpx
lpx 单位为实际屏幕宽度与逻辑宽度(通过 designWidth 配置)的比值,标识页面设计基准宽度。以此为基准,根据实际设备宽度来缩放元素大小。距离使用 vp (virtual pixel)
字体大小使用 fp (font pixel),
虚拟像素单位:vp (virtual pixel),
vp 具体计算公式为:vp= px/(DPI/160)。
以屏幕相对像素为单位, 是一台设备针对应用而言所具有的虚拟尺寸(区别于屏幕硬件本身的像素单位)。它提供了一种灵活的方式来适应不同屏幕密度的显示效果,使用虚拟像素,使元素在不同密度的设备上具有一致的视觉体量。
字体像素单位:fp (font pixel),
字体像素(font pixel) 大小默认情况下与 vp 相同,即默认情况下 1 fp = 1vp。如果用户在设置中选择了更大的字体,字体的实际显示大小就会在 vp 的基础上乘以 scale 系数,即 1 fp = 1 vp * scale。
Percentage - 需要指定以 % 像素单位,如'10%'。
Resource - 资源引用类型,引入系统资源或者应用资源中的尺寸。