HarmonyOS 生态应用核心技术理念有个重要的一点:
可分可合,自由流转
短视频中经常刷到的可以把游戏流转到平板上玩,然后手机放冰箱降温;或是同时开几个游戏,把其中一个游戏流转到另一台手机/Pad上给对象玩的情景等就是体现这个技术。
如果有同学使用了多个华为设备应该有体验过,这个技术叫做分布式流转
目前在应用白皮书中还提到了元服务-自由流转
,看概念的话,和分布式流转
几乎一致,这两个技术实现的效果一样,但概念却要分开讲,令我感到很困惑。
有没有实操过元服务-自由流转
开发的朋友指教下这两者的异同点?
本文参与了思否 HarmonyOS 技术问答马拉松,欢迎正在阅读的你也加入。
分布式流转是鸿蒙系统分布式运行环境下的重要功能之一。它主要关注于在多个设备之间实现应用的无缝流转,即用户可以将一个应用从一个设备转移到另一个设备上继续运行,无需重新打开或重新设置。这种流转包括跨端迁移和多端协同两种形态。通过分布式流转,鸿蒙系统为用户带来了无缝的用户体验,也为开发者带来了更多的入口和流量。
服务流转则是鸿蒙系统提供的另一种能力,它更侧重于在分布式环境下实现服务的共享和协同。在鸿蒙系统中,设备之间的服务可以通过分布式软总线进行通信和共享,实现数据的分布式管理和设备的虚拟化。这使得不同设备之间可以无缝地连接和协作,共同完成任务。服务流转关注的是服务的连续性和一致性,确保在设备间流转时,服务能够保持原有的状态和功能。
总的来说,分布式流转主要关注应用在不同设备间的无缝流转,而服务流转则更侧重于在分布式环境下实现服务的共享和协同。两者都是鸿蒙系统分布式特性的体现,共同为用户和开发者提供了更加便捷和高效的体验。