在 canvas 中怎么计算不规则图形的面积?
在 canvas 中,用鼠标绘制了一个不规则图形,不要第三方js库,怎么计算这个不规则图形的面积?
要源码
在 canvas 中怎么计算不规则图形的面积?
在 canvas 中,用鼠标绘制了一个不规则图形,不要第三方js库,怎么计算这个不规则图形的面积?
要源码
在Canvas中计算不规则图形的面积,特别是通过鼠标绘制的图形,可以通过以下步骤实现:
记录鼠标点击位置:当用户在Canvas上点击鼠标时,记录下每个点的坐标。这些点将构成不规则图形的顶点。
使用多边形面积公式:对于不规则图形,可以使用多边形面积公式来计算面积。多边形面积公式是:[ \text{面积} = \frac{1}{2} \sum_{i=0}^{n-1} (x_i y_{i+1} - x_{i+1} y_i) ],其中(x_i)和(y_i)是多边形的顶点坐标,(n)是顶点的数量。
处理边界条件:在实际应用中,需要处理多边形的边界条件,例如当最后一个点与第一个点相同时,需要特别处理。
以下是一个简单的示例代码,展示了如何在Canvas上绘制不规则图形并计算其面积
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
canvas {
border: 1px solid black;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="border:1px solid #d3d3d3;">
Your browser does not support the HTML5 canvas tag.</canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var points = [];
canvas.onmousedown = function(e) {
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
var x = e.clientX - rect.left;
var y = e.clientY - rect.top;
points.push({x: x, y: y});
if (points.length > 1) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(points[0].x, points[0].y);
for (var i = 1; i < points.length; i++) {
ctx.lineTo(points[i].x, points[i].y);
}
ctx.closePath();
ctx.stroke();
}
};
function calculateArea() {
var area = 0;
var j = points.length - 1;
for (var i = 0; i < points.length; i++) {
area += (points[j].x + points[i].x) * (points[j].y - points[i].y);
j = i;
}
return Math.abs(area / 2);
}
canvas.onmouseup = function() {
var area = calculateArea();
alert("面积: " + area);
};
</script>
</body>
</html>
参考 3D 行业的算法, 将模型分割为多个三角形拼制而成
同样的,你也可以将这个不规则图形划分为多个三角形进行计算
只需要这个不规则图形的点坐标即可
// 定义不规则多边形的顶点坐标
const polygonPoints = [
{ x: 0, y: 0 },
{ x: 3, y: 0 },
{ x: 5, y: 2 },
{ x: 6, y: 4 },
{ x: 4, y: 5 },
{ x: 1, y: 3 }
];
// 计算两个向量的叉乘
function crossProduct(p1, p2) {
return p1.x * p2.y - p1.y * p2.x;
}
// 计算不规则多边形的面积
function irregularPolygonArea(points) {
let area = 0;
// 计算每个三角形的面积并累加
for (let i = 0; i < points.length - 1; i++) {
area += crossProduct(points[i], points[i + 1]);
}
// 将最后一个顶点与第一个顶点组成的向量也考虑在内
area += crossProduct(points[points.length - 1], points[0]);
// 取绝对值并除以2得到面积
return Math.abs(area / 2);
}
// 计算并输出面积
const area = irregularPolygonArea(polygonPoints);
console.log("不规则多边形的面积为:" + area);
10 回答11.2k 阅读
5 回答4.8k 阅读✓ 已解决
4 回答3.1k 阅读✓ 已解决
2 回答2.7k 阅读✓ 已解决
3 回答4.8k 阅读✓ 已解决
3 回答1.9k 阅读✓ 已解决
1 回答3.1k 阅读✓ 已解决
自己算需要分割三角形,遍历多边形的每个顶点,交叉相乘相应的坐标以找到包围该多边形的区域
公式翻译为代码
注意:方法中的点位必须是按照顺序传入,逆时针 顺时针都行,不能胡乱传入

注意:方法中的点位必须是按照顺序传入,逆时针 顺时针都行,不能胡乱传入
验算:
用
canvas
库,基本都提供了计算多边形面积的方法Path
对象有area
属性,可以用于获取面积。Polygon
对象可以用getArea
方法来获取多边形的面积。其他的库你可以自己找找看