是否需要在游戏初始化成功后才可以调用其他业务接口?
是的,通常需要在游戏初始化成功后才能调用其他业务接口。
游戏初始化通常包括加载资源、设置游戏状态、初始化游戏对象等步骤。这些步骤是确保游戏能够正常运行所必需的。如果在初始化未完成的情况下就调用其他业务接口,可能会导致错误或异常,因为游戏可能还没有完全准备好接受这些接口的调用。
例如,如果游戏需要加载一些图像或音频资源,而这些资源在初始化阶段还没有加载完成,那么在初始化阶段就调用需要使用这些资源的接口,就会导致资源找不到或加载失败的错误。
因此,为了确保游戏的稳定性和正确性,通常需要在游戏初始化成功后才能调用其他业务接口。这样可以确保游戏已经完全准备好,并且所有必要的资源都已经加载完成,从而避免可能出现的问题。
楼主,你好,因为游戏需要渲染引擎,看效果,可以提前预加载的,把函数放后面回调,必要的资源可以做静态资源,这样效果好点。
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建议调用初始化接口成功后再调用其他接口,提前初始化和预加载数据可以降低其他接口的响应时延。