根据你提供的代码和错误信息,问题可能在于createPixelMap
方法的sampleSize
参数设置不正确。sampleSize
参数决定了生成的像素映射(PixelMap)的大小,其值应该是原始图片宽度和高度的因子。例如,如果sampleSize
设置为2,则生成的像素映射将是原始图片尺寸的四分之一(因为宽度和高度都减半)。
然而,如果sampleSize
设置得过大,可能会导致生成的像素映射尺寸过小,无法满足某些操作的需求,从而引发“Create PixelMap error”错误。
为了解决这个问题,你可以尝试调整sampleSize
的值,使其更接近于你期望的像素映射尺寸。具体来说,你可以尝试将sampleSize
设置为一个较小的值,例如1或4,看看是否能够成功生成像素映射。
另外,你还需要注意createPixelMap
方法的调用方式。由于该方法返回一个Promise,因此你需要使用await
关键字等待其完成。但是,在你的代码中,createPixelMap
方法的调用并没有放在异步函数内部,这可能会导致语法错误。
为了修复这个问题,你可以将createPixelMap
方法的调用放在一个异步函数内部,并在调用时使用await
关键字等待其完成。例如:
const fs = require('fs');
const image = require('image');
async function createPixelMap(uri) {
try {
const file = fs.openSync(uri, fs.OpenMode.READ_ONLY);
const imageSource = image.createImageSource(file.fd);
const pixelMap = await imageSource.createPixelMap({ sampleSize: 4, rotate: 0 });
// 在这里使用pixelMap进行后续操作
} catch (error) {
console.error('Create PixelMap error:', error);
}
}
// 调用createPixelMap函数
createPixelMap('path/to/your/image.jpg');
在这个例子中,我将sampleSize
设置为4,你可以根据自己的需求进行调整。同时,我将createPixelMap
方法的调用放在一个名为createPixelMap
的异步函数内部,并使用await
关键字等待createPixelMap
方法的完成。如果发生错误,我会在控制台输出错误信息。
希望这能帮助你解决问题!如果你还有其他关于编程的问题,欢迎随时向我提问。
该问题是sampleSize取值错误导致的,sampleSize表示缩略图采样大小,当前只能取1。可通过
DecodingOptions.desiredSize
指定输出大小。参考代码如下:参考链接
DecodingOptions