Canvas组件最终的显示内容分两种:一是组件通用属性的绘制内容,比如背景色,boarder等这类组件属性方法设置的渲染属性,这类属性是可以通过状态变量驱动更新的。二是通过CanvasRenderingContext2D绘制接口由应用自行绘制的内容。该类命令时绘制接口不响应状态变量,该类接口内置表脏功能,只要调用就会在下一帧刷新绘制内容,不需要开发者显示刷新。参考链接CanvasRenderingContext2D
Canvas组件最终的显示内容分两种:
一是组件通用属性的绘制内容,比如背景色,boarder等这类组件属性方法设置的渲染属性,这类属性是可以通过状态变量驱动更新的。
二是通过CanvasRenderingContext2D绘制接口由应用自行绘制的内容。该类命令时绘制接口不响应状态变量,该类接口内置表脏功能,只要调用就会在下一帧刷新绘制内容,不需要开发者显示刷新。
参考链接
CanvasRenderingContext2D