你遇到的问题似乎与iOS微信浏览器中的某些特定版本或配置有关,特别是在iOS 17.0以下版本。以下是一些建议的解决步骤和考虑因素:
- 权限问题:确保你的应用或网站已经获得了调用摄像头和麦克风的必要权限。在iOS中,用户需要明确授予访问摄像头的权限。
- iOS版本和微信版本:你提到iOS 17.0以上版本的微信浏览器和Safari浏览器都可以正常工作,但17.0以下版本存在问题。这可能是因为微信或iOS的某些更新修复了这个问题。建议用户更新他们的iOS和微信版本。
- navigator.mediaDevices.enumerateDevices问题:如果
deviceId
为空字符串,可能是因为某些设备没有被正确识别或列出。尝试在不同的设备和iOS版本上测试,看看是否都存在这个问题。 - Promise处理:
navigator.mediaDevices.getUserMedia
返回一个Promise。确保你正确地处理了Promise的then
和catch
部分。例如:
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true })
.then(stream => {
// 处理媒体流
})
.catch(error => {
console.error("获取媒体设备失败:", error);
});
如果then
和catch
都没有执行,可能是因为Promise被挂起或因为某种原因没有解决或拒绝。
- 微信浏览器的限制:微信浏览器可能有自己的API限制或实现方式。建议查看微信开发文档,看看是否有关于调用摄像头和麦克风的特定指南或限制。
- 其他浏览器测试:除了微信和Safari,尝试在其他iOS浏览器(如Chrome)上测试你的代码,以确定问题是否仅限于微信浏览器。
- 检查控制台日志:尽管你提到控制台没有任何异常,但再次确认没有其他的警告或信息可能会提供额外的线索。
- 代码简化:尝试简化你的代码,只调用
navigator.mediaDevices.getUserMedia
而不进行其他操作,看看问题是否仍然存在。这有助于确定问题是否与其他代码部分有关。
如果上述建议都不能解决问题,建议进一步深入研究或考虑与微信开发团队或相关社区联系,看看是否有其他人遇到了相同的问题或是否有已知的解决方案。