可以使用Emitter来发送和处理事件。订阅事件:import emitter from '@ohos.events.emitter'; import promptAction from '@ohos.promptAction'; const TAG: string = 'ThreadModel'; // 定义一个eventId为1的事件 let event: emitter.InnerEvent = { eventId: 1 }; // 收到eventId为1的事件后执行该回调 let callback = (eventData: emitter.EventData): void => { promptAction.showToast({ message: JSON.stringify(eventData) }); Logger.info(TAG, 'event callback:' + JSON.stringify(eventData)); }; // 订阅eventId为1的事件 emitter.on(event, callback); promptAction.showToast({ message: $r('app.string.emitter_subscribe_success_toast') });发送事件:import emitter from '@ohos.events.emitter'; // 定义一个eventId为1的事件,事件优先级为Low let event: emitter.InnerEvent = { eventId: 1, priority: emitter.EventPriority.LOW }; let eventData: emitter.EventData = { data: { content: 'c', id: 1, isEmpty: false } }; // 发送eventId为1的事件,事件内容为eventData emitter.emit(event, eventData);如果是更新UI的话也可以使用基于应用全局的UI状态存储AppStorage来刷新UI,具体可以参考文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides...
可以使用Emitter来发送和处理事件。
订阅事件:
发送事件:
如果是更新UI的话也可以使用基于应用全局的UI状态存储AppStorage来刷新UI,具体可以参考文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides...