gin 的ctx.Stream 为啥不起作用,也就是说必须要等控制器方法执行完成后,ctx.Stream
输出才会一次性的依次性输出?
gin 的ctx.Stream 为啥不起作用,也就是说必须要等控制器方法执行完成后,ctx.Stream
输出才会一次性的依次性输出?
在 Gin 框架中,ctx.Stream
用于异步地向客户端发送数据。然而,如果你发现 ctx.Stream
似乎只在控制器方法执行完毕后才一次性输出结果,这可能是由于几个原因:
ctx.Stream.Write
调用,Gin 可能会等待所有写入操作完成后再发送整个响应。这是为了确保数据的完整性和顺序。ctx.Stream
时没有正确地管理流的生命周期或没有正确地刷新缓冲区,可能会导致数据延迟发送。如果你想让 ctx.Stream
在控制器方法执行过程中逐渐发送数据,而不是等待方法执行完毕后再一次性发送,你可以尝试以下方法:
ctx.Stream.Write
之后,使用 ctx.Stream.Flush()
方法来显式刷新缓冲区,将数据发送到客户端。请注意,异步编程和流控制是一个复杂的主题,具体的行为可能取决于 Gin 的版本和配置,以及你的代码实现。因此,在解决具体问题时,建议查阅 Gin 的官方文档和示例代码,以获取更详细和准确的信息。
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在 gin 启用了压缩输出中间件时,
ctx.Stream
不起作用,参见:在这种情况下,其实前端请求的时候,在
Header
中带上Content-Type: text/event-stream
即可。参见
gin
的gin_brotli.go
中的方法: