引用推文如下:Cocos Creator v3.2 在渲染层通过 Open GL ES 2.0&3.0 支持了 HarmonyOS 平台,集成了 Page Ability,改造了引擎的启动流程,对接了操作系统的功能,并做了所有第三方库和引擎对方舟编译的支持,编译为 HarmonyOS 平台的格式,完整地支持了鸿蒙游戏的开发。
引用推文如下:
Cocos Creator v3.2 在渲染层通过 Open GL ES 2.0&3.0 支持了 HarmonyOS 平台,集成了 Page Ability,改造了引擎的启动流程,对接了操作系统的功能,并做了所有第三方库和引擎对方舟编译的支持,编译为 HarmonyOS 平台的格式,完整地支持了鸿蒙游戏的开发。