场景
有一个聊天输入框组件,输入框上面有表情包组件。
通过redux创建了store,存储一个message的状态,用于表情包和输入框共享状态。
输入框通过设置value和onClick做了一个简单双向绑定,其中value的值为store里的message。
import { update } from "@/features/messageSlice";
import { useStoreSelector, useStoreDispatch } from "@/hooks/store";
const ChatInput: React.FC = () => {
const message = useStoreSelector((state) => state.message.value);
const dispatch = useStoreDispatch();
return (
<textarea
value={message}
onChange={(e) => {
const val = (e.target as HTMLTextAreaElement).value;
dispatch(update(val));
}}
className="chatInput"
style={{
width: "100%",
resize: "none",
outline: "none",
border: "none",
}}
></textarea>
);
};
export default ChatInput;
表情包组件做了一个方法,选择表情包时通过回调传回值与message值做拼接,结果message值为上一次的值
import { useStoreSelector, useStoreDispatch } from "@/hooks/store";
import { update } from "@/features/messageSlice";
import DIcon from "@/components/DIcon";
import { chatTools } from "../../config";
import { Tooltip } from "antd";
const ChatTools: React.FC = () => {
const message = useStoreSelector((state) => state.message.value);
const dispatch = useStoreDispatch();
const onSelectContent = (ct: any) => {
dispatch(update(message + ct.emoji));
};
return (
<div className="chatTools">
{chatTools.map(({ icon, tooltip, extra }) => {
const Comp: any = extra;
return (
<Tooltip key={icon} placement="top" title={tooltip}>
<Tooltip
placement="top"
overlayStyle={{ maxWidth: "100%" }}
overlayInnerStyle={{ color: "#000000" }}
color="#ffffff"
title={<Comp onSelectContent={onSelectContent}></Comp>}
trigger="click"
>
<span style={{ margin: "0 12px 0 0" }}>
<DIcon type={icon} style={{ fontSize: "24px" }}></DIcon>
</span>
</Tooltip>
</Tooltip>
);
})}
</div>
);
};
export default ChatTools;
结果:当我输入一段文字后,添加一个表情包,再输入一段文字,再添加一个表情包时。。就会覆盖掉前一段文字。
个人尝试:
1.设置一个state存储选择的表情包,然后通过useEffect监听state的变化更新message。结果出现新bug,那就是不能重复选择表情包,因为state不改变导致useEffect不执行。
2.仔细分析了一下原因,是Tooltip组件未更新,导致message是属于第一次闭包的。在内嵌的Tooltips添加了一个key,值为message。结果成功,但是有个警告