java声明ConcurrentHashMap时需要加static吗?

加或者不加的影响是什么?

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在Java中,是否将ConcurrentHashMap声明为static取决于你想要实现的功能和该map的生命周期。

  1. 非静态 (non-static):
* **生命周期**:当`ConcurrentHashMap`被声明为非静态时,它的生命周期与创建它的对象相同。当对象被垃圾收集器回收时,`ConcurrentHashMap`也会被回收。
* **实例变量**:每个对象实例都有自己的`ConcurrentHashMap`副本。
* **用途**:如果你希望每个对象实例都有自己的`ConcurrentHashMap`副本,那么应该选择非静态声明。
  1. 静态 (static):
* **生命周期**:当`ConcurrentHashMap`被声明为静态时,它的生命周期与类加载器相同。一旦类被加载到JVM中,`ConcurrentHashMap`就会被创建,并且直到类被卸载时才会被销毁。
* **类变量**:所有对象实例共享同一个`ConcurrentHashMap`实例。
* **用途**:如果你希望所有对象实例共享同一个`ConcurrentHashMap`实例,那么应该选择静态声明。这通常在需要在整个应用程序中共享数据时很有用。

影响

  • 内存使用:静态变量会在类加载时分配内存,并在类卸载时释放内存。因此,如果你声明了一个静态的ConcurrentHashMap,它将占用固定的内存空间,直到类被卸载。
  • 线程安全ConcurrentHashMap本身是线程安全的,无论是静态还是非静态。但是,你需要确保在多线程环境中正确地同步访问它。
  • 数据共享:静态ConcurrentHashMap意味着所有对象实例都会共享相同的数据。这可能会导致并发修改异常,除非你在访问和修改数据时采取了适当的同步措施。

总之,是否将ConcurrentHashMap声明为static取决于你的具体需求。如果你希望每个对象实例都有自己的数据副本,那么应该选择非静态声明。如果你希望所有对象实例共享同一个数据实例,并且已经考虑到了线程安全和并发修改的问题,那么可以选择静态声明。

4 个回答

先说一说ConcurrentHashMap的来龙去脉,再讲 static

ConcurrentHashMap一个线程安全的哈希表,用于存储键值对。它在内部使用了分段锁(Segment Locking)或其他形式的并发控制机制,允许多个线程并发读写,同时保持较高的性能。

ConcurrentHashMap 是 Java 并发编程中非常重要的一个线程安全的哈希表实现,它在 java.util.concurrent 包中。ConcurrentHashMap 允许并发读和并发写,旨在提供比同步的 HashMap 更高的并发性能。

实现原理:

  1. 分段锁(Segment Locking):

在 JDK 1.7 及之前的版本中,ConcurrentHashMap 使用了分段锁(Segment Locking)机制。整个哈希表被分割成多个段(Segment),每个段是一个小的哈希表,它们有自己的锁。当多个线程访问不同段的数据时,它们可以并发执行,因为每个段都有自己的锁。

  1. CAS 操作:

ConcurrentHashMap 使用了无锁的 compare-and-swap(CAS)操作来更新数据,这进一步提高了并发性能。

  1. 读取操作无锁:

读取操作通常不需要加锁,因为 ConcurrentHashMap 的设计保证了读取数据的可见性和一致性。

  1. JDK 1.8 的改进:

在 JDK 1.8 中,ConcurrentHashMap 的实现发生了变化,它取消了分段锁,转而使用了 synchronized 关键字来保护哈希表的节点(Node)。同时,它也引入了红黑树来处理哈希碰撞导致的链表过长的问题,提高了最坏情况下的性能。

作用:

ConcurrentHashMap 的主要作用是在多线程环境中提供高效的并发访问。它适用于以下场景:

  • 当多个线程需要访问同一个哈希表时,使用 ConcurrentHashMap 可以减少锁竞争,提高并发性能。
  • 在需要线程安全的集合操作时,ConcurrentHashMap 是一个性能优于同步的 HashMap 的选择。

示例代码:

以下是一个简单的 ConcurrentHashMap 使用示例:

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ConcurrentHashMapExample {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 创建一个ConcurrentHashMap
        ConcurrentHashMap<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();

        // 创建一个线程池
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);

        // 提交10个任务到线程池,每个任务都会更新ConcurrentHashMap
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int taskNumber = i;
            executor.submit(() -> {
                map.put("key" + taskNumber, taskNumber);
                System.out.println("Task " + taskNumber + " put value: " + map.get("key" + taskNumber));
            });
        }

        // 关闭线程池
        executor.shutdown();
        executor.awaitTermination(1, TimeUnit.MINUTES);
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个 ConcurrentHashMap 并使用一个线程池来并发地更新它。每个任务都会向哈希表中插入一个键值对,并打印出对应的值。由于 ConcurrentHashMap 是线程安全的,所以这个程序可以正确地运行而不会出现并发问题。

解释:

  • ConcurrentHashMap<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();:创建了一个新的 ConcurrentHashMap 实例。
  • ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);:创建了一个固定大小为10的线程池。
  • executor.submit(() -> {...});:提交了一个 Runnable 任务到线程池,任务中更新了 ConcurrentHashMap。
  • executor.shutdown(); 和 executor.awaitTermination(1, TimeUnit.MINUTES);:关闭线程池并等待所有任务完成。

这个示例展示了如何在多线程环境中安全地使用 ConcurrentHashMap。

实现原理的代码分析:

ConcurrentHashMap 是 Java 中的一个线程安全的哈希表实现,用于存储键值对。在 Java 1.8 之前,ConcurrentHashMap 使用了分段锁机制,而在 Java 1.8 之后,它采用了更为高效的锁分离技术。

Java 1.8 之前的实现原理:

在 Java 1.8 之前,ConcurrentHashMap 使用分段锁(Segment Locking)机制。每个 Segment 是一个可重入的 ReentrantLock,它用于锁定整个哈希表的一个部分。哈希表被分割成多个段,每个段有自己的锁,因此可以同时进行读写操作。

  1. 分段锁:

ConcurrentHashMap 使用分段锁来保护多个哈希表段。每个段有一个自己的锁,这使得在多线程环境中可以并发地读写不同的段。

  1. 写时复制:

在 Java 1.8 之前,ConcurrentHashMap 在进行写操作时,会复制整个段,而不是整个哈希表。这减少了加锁的范围,提高了并发性能。

Java 1.8 之后的实现原理:

在 Java 1.8 中,ConcurrentHashMap 的实现发生了变化,它取消了分段锁,转而使用了 synchronized 关键字来保护哈希表的节点(Node)。同时,它也引入了红黑树来处理哈希碰撞导致的链表过长的问题,提高了最坏情况下的性能。

  1. 锁分离:

在 Java 1.8 中,ConcurrentHashMap 使用了一种称为“锁分离”的技术。它将锁的范围缩小到链表的头部节点,而不是整个哈希表或整个段。这减少了锁竞争,提高了并发性能。

  1. 红黑树:

为了提高哈希表的性能,ConcurrentHashMap 引入了红黑树。当链表的长度超过某个阈值时,链表会被转换为红黑树,这样可以减少搜索时间,提高最坏情况下的性能。

代码分析:

以下是 ConcurrentHashMap 类的一些关键方法的代码分析:

  • put(K key, V value):这个方法用于向 ConcurrentHashMap 中添加一个键值对。
  • get(Object key):这个方法用于从 ConcurrentHashMap 中获取与指定键关联的值。
  • remove(Object key):这个方法用于从 ConcurrentHashMap 中移除与指定键关联的键值对。

这些方法都使用了 synchronized 关键字来保护哈希表的节点。在 Java 1.8 之前,这些方法会使用分段锁来保护整个段。而在 Java 1.8 之后,这些方法会使用锁分离技术来保护链表的头部节点。

这个示例展示了如何在多线程环境中使用 ConcurrentHashMap 来安全地进行键值对的添加、获取和移除操作。由于 ConcurrentHashMap 是线程安全的,所以这个程序可以正确地运行而不会出现并发问题。

至于声明时加不加static,看你在业务场景中需要的作用域,加了 static,表示为全局生命周期,这个时候需要维护,非static,表示为局部的,在生命周期内会结束该对象。建议,想要用static,要考虑清楚长期维护的风风险。

新手上路,请多包涵

当你问出这个问题的时候,我劝你最好不用加static。现在异步调用都开始写function匿名函数,都能获取到。如果写Task类的话建议通过构造函数的形式进行传递。

加了就是静态变量,属于类,全局就一个,类名.变量名访问
不加就是成员变量,属于对象,一个对象一个,对象.变量名访问

新手上路,请多包涵

保持静态 且final

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