就是两个人或者多个人联网打扑克,有用户用的客户端,也有一个中间的服务器的实现.
想学习一下.最好是c++实现的?
或者有讲类似的书本?
关于您的问题,GitHub上确实可能存在扑克联网游戏的实现,但是具体是否有用C++实现的,以及是否满足您的学习需求,需要您自己去GitHub上进行搜索和筛选。GitHub是一个开源代码托管平台,上面有许多开发者分享的项目,您可以使用其搜索功能来查找相关的扑克联网游戏实现。
至于书本推荐,关于扑克联网游戏的实现,特别是使用C++的,可能不太容易找到专门的书籍。但是,您可以参考一些游戏开发或网络编程的书籍,这些书籍通常会涵盖游戏逻辑、网络通信、客户端-服务器架构等方面的知识,对于您学习如何实现扑克联网游戏会有很大的帮助。例如,《C++游戏编程入门》、《网络编程从入门到实践》等书籍都是不错的选择。
请注意,实现一个联网的扑克游戏是一个相对复杂的项目,涉及到多个方面的知识和技术。除了学习相关的编程知识和技术外,您还需要了解扑克游戏的规则和玩法,以及如何在网络环境中实现多人互动和游戏状态的同步等。因此,建议您在学习过程中保持耐心和热情,不断积累经验和提升技能。
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在GitHub上确实有一些使用C++实现的联网扑克游戏项目:
1. Cockatrice:
Cockatrice是一个开源的跨平台程序,用于在网络上玩桌面纸牌游戏。该项目包含客户端和服务器组件,使用C++和Qt5库。它的设计重点在于防止用户通过不公平的方式操纵游戏,非常适合学习多用户联网游戏的实现。
https://github.com/Cockatrice/Cockatrice
2. Bang! Card Game:
这个项目是基于LAN的多人扑克游戏实现,使用C++开发,包含了AI和客户端-服务器架构。这个项目实现了经典的Bang!卡牌游戏,适合用于了解C++中的网络通信和多人游戏逻辑实现。
https://github.com/MattSkala/bang-game
3. War Card Game:
这个项目是一个用C语言实现的War卡牌游戏,允许最多4个玩家通过TCP/IP协议互相对战。项目中包含了客户端和服务器程序,是一个学习基础网络编程和多人游戏通信的不错示例。
https://github.com/tdimov93/Card-game-C-sockets-