在做鸿蒙开发中,如何去创建一个自定义组件
目前在 HarmonyOS 中创建自定义组件可以通过组合的方式去封装。比如要提供一个带 Text 和 Button 的组件,一般会:
@Component
struct MyComp{
build(){
Text()
Button()
}
}
ArkTs 并无“继承”的做法(未来也不会有),但提供了 Builder 和 Style 这种级别的重用。
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想要在鸿蒙 App 中创建一个自定义组件。
如下面示例所示:
需要创建自定义组件文件
MyCustomComponent.hml
和MyCustomComponent.css
。然后通过组件插槽实现自定义内容。
在主页面中使用自定义组件:
补充解释:
MyCustomComponent.hml
:定义了一个简单的自定义组件,该组件包含一个插槽 (<slot>
) 元素,用于将父组件传递的内容插入到自定义组件中。MyCustomComponent.css
:定义了自定义组件的样式,包括边框、填充和圆角。MainPage.hml
:在主页面中引入和使用自定义组件,并通过插槽将内容传递给自定义组件。