不建议这样做,会出现预期之外的问题,建议在entry启动的时候,保存下主window onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) { windowStage.getMainWindow((err, data) => { let errCode: number = err.code; if (errCode) { this.hConsole('Failed to obtain the main window.', err); return; } mainWindow = data; })主window放在一个全局的地方,然后使用主window来创建多个subwindow
不建议这样做,会出现预期之外的问题,建议在entry启动的时候,保存下主window
主window放在一个全局的地方,然后使用主window来创建多个subwindow