HarmonyOS NEXT在图形渲染和动画方面有哪些优化?

HarmonyOS NEXT在图形渲染和动画方面有哪些优化?

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HarmonyOS NEXT在图形渲染和动画方面进行了多项优化,以提升用户体验和应用的性能。以下是一些主要的优化点:

图形渲染优化

  1. 云渲染技术

    • 引入了云渲染技术,旨在提升游戏体验,实现每秒超过10亿光线的实时动态渲染,增强三维设计的真实感和互动性。
    • 云渲染技术的另一个亮点是PC级光线追踪画质带入手机,通过模拟光线如何反射或折射到特定物体上,呈现更逼真的图像效果。
  2. 图形API支持

    • 支持OpenGL ES和Vulkan等图形API,利用GPU的并行处理能力来加速动画的渲染,提高图形渲染效率。
    • 开发者可以通过这些API直接控制GPU,进行高效的图形渲染。
  3. Ark多媒体和图形引擎

    • 使用了Ark多媒体和图形引擎等技术,进一步提升了第三方应用程序的流畅性。

动画优化

  1. 动效提升

    • APP启动动画可以无限打断,持续保持流畅,提升用户体验。
    • 系统内部加入了大量的毛玻璃底层覆盖,如分屏界面,使得切换更加丝滑自然。
    • 后台多任务切换时,手指滑动触摸到的APP预览窗口还会下压,更符合用户直觉,系统呈现更加细腻。
  2. UI和交互优化

    • 锁屏界面、系统界面以及自带APP都呈现出更加直观、便捷的信息展示,重点信息加粗处理,图标经过优化重绘,整体视觉更加扁平化且年轻化。
    • 控制中心统一改版成偏圆形的图标,界面简洁统一,提升了用户交互的便捷性。
  3. 内存和资源管理

    • 合理管理内存,避免在渲染过程中频繁地分配和释放内存,以减少内存碎片和提高内存使用效率。
    • 优化图形资源,确保纹理、模型等图形资源具有适当的尺寸和格式,以减少加载和渲染时间。
  4. 异步渲染

    • 支持异步渲染,意味着可以在不阻塞主线程的情况下进行渲染操作,提高应用的响应性和流畅性。

开发者工具和支持

  • ArkTS并行化编程框架

    • 提供了TaskPool和@Sendable机制,支持多线程交互的应用开发,减少代码编写量,并提升应用运行效率。
    • 通过TaskPool,开发者可以对系统统一线程管理,结合动态调度及负载均衡算法,对工作线程进行动态缩容和扩容,实现系统资源的重复利用。
    • @Sendable建立了内存共享区,支持多线程间对象共享读写,数据跨线程传递变得简单高效。

综上所述,HarmonyOS NEXT在图形渲染和动画方面通过引入云渲染技术、优化图形API支持、提升Ark多媒体和图形引擎的性能、改进动效和UI交互、优化内存和资源管理以及提供强大的开发者工具和支持,实现了显著的性能提升和用户体验优化。

2 个回答

图形渲染和动画优化

在图形渲染和动画方面,优化可以从以下几个方面进行:

1.使用系统提供的动画接口

系统提供的动画接口经过精心设计和优化,能够在不同设备上提供流畅的动画效果,最大程度地减少丢帧率和卡顿现象。因此,在开发中应尽量使用系统提供的动画接口,而不是自定义动画。

2.使用图形变换属性变化组件布局

通过对组件的图形变换属性进行调整,而不是直接修改组件的布局属性,可以减少不必要的布局计算和重绘操作,从而降低丢帧率,提升动画的流畅度和响应速度。

3.参数相同时使用同一个animateTo

当多个动画的参数相同时,可以合并它们并使用同一个animateTo,这样可以减少不必要的状态更新和重复渲染,从而进一步优化性能。

4.多次animateTo时统一更新状态变量

在进行多次动画操作时,统一更新状态变量可以避免不必要的状态更新和重复渲染,从而减少性能开销。

5.自定义动画的优化

自定义动画在动画曲线计算过程中容易引起UI线程高负载,易导致丢帧。因此,应尽量减少自定义动画的使用,或者结合系统提供的动画接口进行优化。

6.显式动画的优化

显式动画相比自定义动画更高效,因为它直接调用系统提供的动画接口,减少了UI线程的负载。

7.帧动画的优化

帧动画通过逐帧播放图片来实现动画效果,可以配置需要播放的图片列表以及每张图片的播放时长,从而实现精细的动画效果。

8.Lottie和OHOS-SVG的使用

Lottie解析Adobe After Effects软件通过Bodymovin插件导出的json格式的动画,并在移动设备上进行本地渲染,支持动画的交互性。OHOS-SVG不仅能够提供高质量的图形呈现,而且能够实现图形样式的实时更新,为用户带来更加丰富的视觉体验。

通过以上优化措施,可以显著提升图形渲染和动画的性能,使应用程序在各种设备上都能够流畅运行,提升用户体验。

HarmonyOS NEXT 在图形渲染和动画方面进行了以下优化:

高性能渲染引擎:引入高效的渲染引擎,提高图形和动画的渲染效率,减少延迟。

硬件加速:支持硬件加速,利用GPU提升渲染性能,使动画更加流畅。

优化动画API:提供更简单、易用的动画API,方便开发者创建复杂的动画效果。

减少过度绘制:通过减少不必要的绘制操作,提升整体性能。

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