HarmonyOS 线程锁在arkts有对应的替代方案吗?
在接口响应中处理401状态码,因此需要用到synchronized这种线程同步锁,请问ArkTS有对应解决方案吗?
场景:
1、如果我异步请求10个后端接口,所有接口都返回401。
2、此时我需要在第一个返回的“响应1”中刷新token(加锁,避免其他9个接口响应后都去刷新)。
3、“响应1”释放锁后,其他9个响应依次获取锁,判断已经刷新token,则重新发起请求。如何实现?
HarmonyOS 线程锁在arkts有对应的替代方案吗?
在接口响应中处理401状态码,因此需要用到synchronized这种线程同步锁,请问ArkTS有对应解决方案吗?
场景:
1、如果我异步请求10个后端接口,所有接口都返回401。
2、此时我需要在第一个返回的“响应1”中刷新token(加锁,避免其他9个接口响应后都去刷新)。
3、“响应1”释放锁后,其他9个响应依次获取锁,判断已经刷新token,则重新发起请求。如何实现?
在HarmonyOS的ArkTS(ArkUI的TypeScript版本)环境中,由于ArkTS主要用于UI层面的开发,并不直接处理多线程同步问题(如Java或Kotlin中的synchronized
关键字),因为它运行在单线程的UI框架中。然而,对于涉及到网络请求的场景,如你描述的异步请求并处理401状态码,通常不需要在ArkTS层面直接处理线程锁。
针对你的需求,你可以使用JavaScript或TypeScript的异步特性和状态管理来解决这个问题,而不是依赖传统的线程锁机制。以下是一个可能的解决方案:
下面是一个简化的示例代码框架:
// 假设有一个全局的token和token刷新状态
let accessToken = 'initialToken';
let isRefreshingToken = false;
// 发送请求的函数,包含token刷新的逻辑
async function sendRequest(url: string): Promise<any> {
try {
const response = await fetch(url, {
headers: {
'Authorization': `Bearer ${accessToken}`
}
});
if (response.status === 401) {
if (!isRefreshingToken) {
isRefreshingToken = true;
accessToken = await refreshToken(); // 假设refreshToken会返回新的token并处理刷新逻辑
isRefreshingToken = false;
// 可以在这里重新发送队列中的请求,或者通知它们重新尝试
// ...
}
// 可以选择重试请求或返回错误
throw new Error('Unauthorized, token refreshed, retry needed');
}
return response.json();
} catch (error) {
console.error('Request failed:', error);
throw error;
}
}
// 刷新token的函数
async function refreshToken(): Promise<string> {
// 模拟token刷新逻辑
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve('newAccessToken');
}, 1000);
});
}
// 调用示例
async function fetchData() {
const urls = ['url1', 'url2', 'url3']; // 假设有10个这样的URL
for (const url of urls) {
try {
const data = await sendRequest(url);
console.log(data);
} catch (error) {
console.error('Failed to fetch data:', error);
}
}
}
fetchData();
注意:这个示例没有直接实现请求队列和重试逻辑,这通常需要根据你的具体应用场景来设计和实现。例如,你可以使用一个数组来存储待处理的请求,当token刷新后,遍历这个数组并重新发送请求。
总之,在ArkTS中处理这类问题,主要依赖于JavaScript/TypeScript的异步特性和状态管理,而不是传统的线程锁机制。
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目前的并发模式不需要额外加锁 ArkTS语言基础类库提供的taskPool和worker两个多线程的方案,都是基于Actor并发模型实现的。Actor并发模型是基于事件基础传递数据,不需要开发者去面对锁代来的一系列复杂偶发的问题,是线程安全的,同时并发度也相对较高。目前线程间的数据传输支持的对象分为三类,普通的JavaScript对象,可转移对象,可共享对象。
有两个实现方案:1.可以尝试使用响应拦截器来处理,当前响应返回401时,去调用刷新token的接口,同时添加一个标记位判断token接口是否响应,在结果未响应,无法继续调用刷新接口。 使用三方库 @ohos/axios文档:https://gitee.com/openharmony-sig/ohos_axios#%E6%8B%A6%E6%88%...。
2.通过typescript控制函数重入,管控其在单线程下运行 如下示例建立一个任务池和loop,再管理这个loop不可多次启动。
目前已支持AsyncLock,参考文档:https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/applicat...