编程语言的模块化开发指的是为了降低软件复杂度进行分而治之
,将项目拆分为多个子模块。
比如TypeScript的ESM方式export/import管理模块。
1、Go语言的模块化,和上述的模块化是不一样的是吗?Go语言的模块化更加像是指的一个项目就是一个模块吗?
比如,kubernetes是一个很大的项目,只看到一个go.mod
。
也就是说整个kubernets项目就是一个Go模块?
2、那么Go语言在实践"分而治之"的思想,是通过什么方式呢?是通过package
吗?
编程语言的模块化开发指的是为了降低软件复杂度进行分而治之
,将项目拆分为多个子模块。
比如TypeScript的ESM方式export/import管理模块。
1、Go语言的模块化,和上述的模块化是不一样的是吗?Go语言的模块化更加像是指的一个项目就是一个模块吗?
比如,kubernetes是一个很大的项目,只看到一个go.mod
。
也就是说整个kubernets项目就是一个Go模块?
2、那么Go语言在实践"分而治之"的思想,是通过什么方式呢?是通过package
吗?
回答:是的,Go语言的模块化与某些其他编程语言(如TypeScript的ESM)的模块化方式有所不同。Go语言的模块化主要通过modules
(模块)来实现,而每个module
通常对应一个版本化的代码库,这个库可以是一个项目,也可以是一个项目中较大的子部分。go.mod
文件是Go模块系统的核心,它定义了模块的路径(通常是项目的仓库URL)和依赖关系。在Go中,一个项目(如kubernetes)确实可以被视为一个单一的Go模块,尽管它内部可能包含许多子目录和package
。
package
吗?回答:是的,Go语言通过package
来实践“分而治之”的思想。在Go中,package
是代码组织的基本单元,它允许你将一个大的程序分解成小的、可管理的、可重用的部分。每个package
都定义了一组相关的类型、函数、变量等,这些元素可以被同一个package
内的其他元素或不同package
中的元素(通过导出规则)访问。通过合理的package
划分,开发者可以更容易地理解和维护代码,同时也促进了代码的复用和模块间的解耦。因此,package
是Go语言中实现“分而治之”策略的关键工具。
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是的,Go语言在实践"分而治之"的思想时,使用了包(package)这个概念来实现模块化开发