咨询一个AVCodec 硬解的问题,有没有大佬遇到过?

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在视频解码的上下文中,nativeWindow 通常是一个指向渲染表面的指针,该表面用于接收解码后的视频帧。这个表面的具体实现和获取方式取决于你使用的操作系统和图形框架。对于 OpenHarmony 这样的系统,以及基于 Android 或 Linux 的环境,nativeWindow 可能是一个与 Android 的 ANativeWindow 类似的结构体,或者是一个与特定图形库(如 EGL、OpenGL ES 或 Vulkan)兼容的渲染目标。

在提供的代码示例中,nativeWindow 是通过 mutexManager 对象获取的,但没有直接展示 mutexManager 的定义和 nativeWindow 的具体创建过程。这通常意味着 mutexManager 是一个封装了视频渲染相关资源(包括渲染表面)的类。以下是一些可能的步骤和考虑因素,用于获取或创建 nativeWindow

  1. 系统接口或API

    • 在 Android 或类似的系统中,nativeWindow 可能通过 ANativeWindow_fromSurface() 等函数从 Java 层的 Surface 对象转换而来。
    • 在 OpenHarmony 或其他非 Android 系统中,可能存在类似的 API 来获取或创建与渲染系统兼容的 nativeWindow
  2. 图形库接口

    • 如果你的应用使用 EGL 或 OpenGL ES,nativeWindow 可能是通过 EGL 创建的 EGLSurface。
    • 使用 EGL 的话,通常会先通过 eglGetDisplay() 获取 EGLDisplay,然后通过 eglCreateWindowSurface() 创建 EGLSurface,这个 EGLSurface 就可以作为 nativeWindow 使用。
  3. 自定义实现

    • 在某些情况下,特别是当系统不直接提供所需的 nativeWindow 时,可能需要自定义实现。这通常涉及到与底层图形驱动或渲染系统的直接交互。
  4. 查看相关文档和源代码

    • 查看 OpenHarmony 的官方文档或源代码,特别是与图形渲染和视频解码相关的部分,可能会有关于如何获取或创建 nativeWindow 的详细说明。
    • 如果 mutexManager 是项目特定的类或库的一部分,查看其实现或文档将提供关于如何获取 nativeWindow 的线索。
  5. 社区和论坛

    • 搜索相关的开发者论坛、社区或 Stack Overflow,看看是否有其他开发者遇到过类似的问题并分享了解决方案。

由于具体的实现细节依赖于你的开发环境和使用的技术栈,因此建议根据上述建议进行调查和实验。如果 mutexManager 是项目的一部分,并且没有提供足够的文档,那么查看其源代码将是获取 nativeWindow 创建和获取方式的关键。

1 个回答

口味你好,其实nativeWindow通常可以通过以下方式获取或创建:
如果是在 Java 层调用,可以通过SurfaceProvider获取Surface,然后通过 JNI 转换为nativeWindow。
在 C++层,可以通过系统提供的图形接口(如EGL等)来创建窗口并获取对应的nativeWindow。具体的实现方式可能因应用场景和需求的不同而有所变化。

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