HarmonyOS开发中,无法获取OHAudio Renderer音频播放延迟?怎么解决?
在HarmonyOS开发中,如果你无法直接获取OHAudio Renderer
的音频播放延迟,这通常是因为API设计或者当前的SDK版本没有直接提供这样的功能。不过,你可以通过几种方法来间接评估或优化音频播放的延迟问题:
使用系统时间戳:
在播放音频之前和之后记录系统的时间戳,通过比较这两个时间戳来估算播放延迟。这种方法虽然简单,但可能受到系统调度和其他应用执行的影响,导致结果不够精确。
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 播放音频
audioPlayer.play();
// 等待音频播放结束或一段时间后
long endTime = System.currentTimeMillis();
long delay = endTime - startTime;
// 注意:这里的delay包含了准备时间、实际播放时间以及可能的延迟
请记住,音频播放的延迟是一个复杂的问题,可能受到多种因素的影响。因此,解决这个问题可能需要综合考虑上述多种方法。
1 回答517 阅读✓ 已解决
1 回答523 阅读
1 回答464 阅读
435 阅读
399 阅读
1 回答352 阅读
音频播放时延准确性增强应用调用GetAudioTime()接口,得到准确的时间戳计算延迟参考文档:https://gitee.com/-/ide/project/openharmony/multimedia_audio_...