这通常是因为动画处理不当或者动画结束后的布局更新没有正确管理HarmonyOS中,动画对象(如Animator)通常会有监听器(如AnimatorListener)来监听动画的开始、结束等事件。在动画结束后,通过修改组件的布局参数(如LayoutParams)来调整组件的大小和位置。这通常涉及到在动画结束监听器中设置新的LayoutParams并应用到组件上。
这通常是因为动画处理不当或者动画结束后的布局更新没有正确管理
HarmonyOS中,动画对象(如Animator)通常会有监听器(如AnimatorListener)来监听动画的开始、结束等事件。
在动画结束后,通过修改组件的布局参数(如LayoutParams)来调整组件的大小和位置。这通常涉及到在动画结束监听器中设置新的LayoutParams并应用到组件上。