HarmonyOS开发中 AVCodec 硬解视频是否支持多路同时硬解,最多支持几路?

关于surface 模式硬解,单路硬解现在功能正常多路时:用 gl 渲染时报错,eglSwapBuffers failed: 0x3003;多路软解画面正常,每一路之间不会互相影响。

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在HarmonyOS开发中,关于AVCodec硬解视频支持多路同时硬解的能力,这主要取决于具体的硬件平台和视频解码器的实现。AVCodec本身是一个编解码框架,它支持多种编解码器,但具体的多路硬解能力由底层的硬件编解码器(如GPU、DSP等)以及操作系统的多媒体框架共同决定。

硬解支持的多路数

  • 最多支持几路:这没有一个固定的答案,因为它高度依赖于设备的硬件规格和操作系统的优化。一些高端设备可能支持同时硬解多达几路甚至更多路的视频流,而低端设备可能只支持有限数量的视频流。

关于Surface模式硬解与GL渲染问题

  • eglSwapBuffers failed: 0x3003:错误代码0x3003(在EGL中通常对应于EGL_BAD_SURFACE)表明传递给EGL的surface对象可能已损坏或不再有效。在多路硬解时,如果每个视频流都尝试使用相同的EGL上下文或surface来渲染,可能会导致资源冲突或状态不一致,从而出现此类错误。

解决方案建议

  1. 检查EGL上下文和Surface的管理:确保每个视频流都有其独立的EGL上下文和surface,以避免资源冲突。
  2. 同步和互斥:在多线程环境中,正确管理对共享资源的访问(如EGL上下文、surface等),使用互斥锁或条件变量来同步线程。
  3. 资源回收:在视频流结束时,确保正确释放和回收所有相关资源,包括EGL上下文、surface等。
  4. 硬件和API限制:查阅相关硬件的文档,了解其对多路硬解和视频渲染的具体限制。同时,也要关注HarmonyOS和OpenGL ES/Vulkan等图形API的最新版本和最佳实践。
  5. 错误处理和日志记录:增加错误处理和日志记录功能,以便在出现问题时能够快速定位和解决问题。

综上所述,多路硬解的支持情况需要具体设备具体分析,而解决eglSwapBuffers错误的关键在于正确管理EGL上下文和surface资源。

1 个回答

最多支持16个,可以创建多个解码器,但是硬解有16个上限。

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