比如一个sdk,做了一个cpu密集操作,执行的过程中,不断给宿主模块发送事件,通知更新进度或者其他什么状态。本质是,sdk感知不到外部环境,在线程中执行任务,过程中需要同步状态给外部
比如一个sdk,做了一个cpu密集操作,执行的过程中,不断给宿主模块发送事件,通知更新进度或者其他什么状态。本质是,sdk感知不到外部环境,在线程中执行任务,过程中需要同步状态给外部
在HarmonyOS中,CommonEvent
系统是用于跨设备或跨应用间通信的一种机制,它本身并不直接处理线程间的同步或跨线程通信。然而,你可以通过合理设计你的应用架构来实现在一个线程中执行CPU密集型操作,并通过CommonEvent
或其他机制将状态同步到另一个线程或应用组件中。
虽然CommonEvent
本身不直接支持跨线程发送(即发送和接收操作通常需要在主线程或UI线程中进行,以避免潜在的问题),但你可以通过以下策略来实现跨线程的状态同步:
Handler
(如果你正在Android环境中工作,HarmonyOS的UI框架与Android相似)或ExecutorService
来管理线程。在这些线程中,你可以定期或按需发送状态更新到主线程,然后在主线程中构造并发送CommonEvent
。synchronized
块、ReentrantLock
等)来确保线程安全。然后,你可以在主线程或UI线程中根据这些状态的变化来发送CommonEvent
。LiveData
、RxJava
的Observable
或其他响应式流来在后台线程中发送状态更新,并在主线程中监听这些更新以发送CommonEvent
。假设你有一个SDK,它在后台线程中执行CPU密集型任务,并需要通知宿主应用进度:
Handler
的post
方法或类似机制来定期(或使用观察者模式)检查这些进度更新。CommonEvent
以通知其他应用组件或设备。这样,即使CommonEvent
本身不直接支持跨线程操作,你仍然可以通过上述方法来间接实现跨线程的状态同步和通信。
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口味你好,你可以使用回调函数的方式来实现状态同步。在宿主模块调用 SDK 时,传入一个回调函数,SDK 在执行任务的过程中,根据需要调用这个回调函数来通知宿主模块状态更新。