HarmonyOS 使用 Camera kit 开发拍照页面问题?

正常预览状态进入后台后, 再回到应用, 页面不展示预览页面,怎么解决?相关问题已查询文档, 未找到解决方案,尝试调用sesson.star方法,无效。

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在HarmonyOS中使用Camera Kit开发拍照页面时,如果应用进入后台再回到前台时预览页面不展示,这通常与Camera资源的重新获取和管理有关。以下是一些可能的解决步骤和思路:

1. 确保Camera会话正确恢复

当应用从后台恢复时,可能需要重新初始化或恢复Camera会话。session.start() 方法如果无效,可能是因为会话状态不正确或Camera资源已被系统回收。

解决步骤

  • 检查会话状态:在尝试重启预览之前,检查Camera会话的状态是否有效。
  • 重新创建会话:如果会话状态无效或资源丢失,可能需要重新创建Camera会话。

2. 监听应用状态变化

确保你的应用能够监听到从后台回到前台的事件,并在这个时间点尝试恢复Camera预览。

示例代码(伪代码):

@Override
protected void onResume() {
    super.onResume();
    // 检查并恢复Camera预览
    if (!cameraPreviewIsRunning) {
        setupCameraPreview(); // 这是一个自定义方法,用于设置Camera预览
    }
}

private void setupCameraPreview() {
    // 尝试重新获取Camera权限(如果需要)
    // 重新创建Camera会话
    // 启动预览
}

3. 释放和重新申请Camera资源

在应用进入后台时,确保正确释放Camera资源;当应用回到前台时,再次申请资源。

示例代码(伪代码):

@Override
protected void onPause() {
    super.onPause();
    // 释放Camera资源
    if (cameraSession != null) {
        cameraSession.stop(); // 停止预览
        cameraSession.release(); // 释放资源
        cameraSession = null;
    }
}

@Override
protected void onResume() {
    super.onResume();
    // 重新申请Camera资源并启动预览
    setupCameraPreview();
}

4. 查阅最新文档和社区

由于HarmonyOS和Camera Kit API可能会更新,建议查阅最新的官方文档和社区论坛,看是否有其他开发者遇到并解决了类似问题。

5. 错误处理和日志

增加足够的错误处理和日志记录,以便更好地理解何时何地Camera预览失败,并据此调整代码。

通过上述步骤,你应该能够解决HarmonyOS中Camera Kit预览页面在应用从后台恢复时不显示的问题。如果问题依旧存在,可能需要更深入地检查代码或寻求HarmonyOS开发社区的帮助。

1 个回答

请参考demo核心思路:在onpageShow中再次调用相机。

// 获取前置摄像头预览图像 
const permissions: Array<Permissions> = ['ohos.permission.CAMERA']; 
function reqPermissionsFromUser(permissions: Array<Permissions>, context: common.UIAbilityContext): void { 
  let atManager: abilityAccessCtrl.AtManager = abilityAccessCtrl.createAtManager(); 
  // requestPermissionsFromUser会判断权限的授权状态来决定是否唤起弹窗 
  atManager.requestPermissionsFromUser(context, permissions).then((data) => { 
    let grantStatus: Array<number> = data.authResults; 
    let length: number = grantStatus.length; 
    for (let i = 0; i < length; i++) { 
      if (grantStatus[i] === 0) { 
        // 用户授权,可以继续访问目标操作 
        GetFrontCameraImage.ins?.getCameraImage(); 
      } else { 
        // 用户拒绝授权,提示用户必须授权才能访问当前页面的功能,并引导用户到系统设置中打开相应的权限 
        return; 
      } 
    } 
    // 授权成功 
  }).catch((err: BusinessError) => { 
    console.error(Failed to request permissions from user. Code is ${err.code}, message is ${err.message}); 
  }) 
} 
const context = getContext(this) as common.UIAbilityContext; 
@Entry 
@Component 
struct GetFrontCameraImage { 
  static ins:GetFrontCameraImage|null=null; 
  ishide:boolean = false; 
  aboutToAppear() { 
    GetFrontCameraImage.ins = this; 
    // 获取摄像头权限 
    const context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext; 
    reqPermissionsFromUser(permissions, context); 
  } 
  private xComponentController: XComponentController = new XComponentController(); 
  async getCameraImage() { 
    // 1、使用系统相机框架camera模块获取物理摄像头信息。 
    let cameraManager = camera.getCameraManager(context); // 获取相机管理器实例 
    let camerasInfo: Array<camera.CameraDevice> = cameraManager.getSupportedCameras(); //获取可用的相机列表 
    let cameraDevice: camera.CameraDevice = camerasInfo[0]; // 
    //检测相机状态 
    cameraManager.on('cameraStatus', (err: BusinessError, cameraStatusInfo: camera.CameraStatusInfo) => { 
      console.log(camera : ${cameraStatusInfo.camera.cameraId}); 
      console.log(status : : ${cameraStatusInfo.status}); //相机设备状态回调,通过注册回调函数获取相机的状态变化。 
    }); 
    // 2、创建并启动物理摄像头输入流通道 
    // 设置为前置摄像头 camera.CameraPosition.CAMERA_POSITION_FRONT 
    let cameraInput = cameraManager.createCameraInput(camera.CameraPosition.CAMERA_POSITION_FRONT, camera.CameraType.CAMERA_TYPE_DEFAULT); 
    await cameraInput.open(); 
    // 3、拿到物理摄像头信息查询摄像头支持预览流支持的输出格式,结合XComponent提供的surfaceId创建预览输出通道 
    let outputCapability = cameraManager.getSupportedOutputCapability(cameraDevice, camera.SceneMode.NORMAL_PHOTO); 
    let previewProfile = outputCapability.previewProfiles[0]; 
    let surfaceId = this.xComponentController.getXComponentSurfaceId(); 
    let previewOutput = cameraManager.createPreviewOutput(previewProfile, surfaceId); 
    // 4、创建相机会话,在会话中添加摄像头输入流和预览输出流,然后启动会话,预览画面就会在XComponent组件上送显。 
    let captureSession = cameraManager.createSession(camera.SceneMode.NORMAL_PHOTO); 
    captureSession.beginConfig(); 
    captureSession.addInput(cameraInput); 
    captureSession.addOutput(previewOutput); 
    captureSession.commitConfig() 
    captureSession.start(); 
  } 
  build() { 
    Row() { 
      Column({ space: 20 }) { 
        //设置一个组件进行 媒体数据写入 
        XComponent({ id: 'xComponentId1', type: 'surface', controller: this.xComponentController }) 
          .height(600) 
      } 
      .height('100%') 
    } 
    onPageShow(): void { 
      hilog.info(0x0000,"test","onPageShow") 
      if(this.ishide){ 
      this.getCameraImage(); 
      this.ishide=false; 
    } 
  } 
  onPageHide(): void { 
    hilog.info(0x0000,"test","onPageHide") 
    this.ishide = true; 
  } 
}
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