在HarmonyOS中,如何通过实现shouldComponentUpdate方法来避免不必要的组件更新,从而提升响应速度?
在组件中,避免在每次渲染时都执行复杂的计算。可以使用缓存、记忆化(memoization)或提前计算等技术来减少计算量。
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在组件中,避免在每次渲染时都执行复杂的计算。可以使用缓存、记忆化(memoization)或提前计算等技术来减少计算量。