使用关键帧动画可以实现keyframeAnimateTo参考demo:import { UIContext } from '@ohos.ArkUI.UIContext'; @Entry @Component struct Index { @State myScale: number = 1.0; uiContext: UIContext | undefined = undefined; aboutToAppear() { this.uiContext = this.getUIContext?.(); } build() { Column() { Circle() .width(100) .height(100) .fill("#46B1E3") .margin(100) .scale({ x: this.myScale, y: this.myScale })//设置x轴/y轴的缩放 .onClick(() => { if (!this.uiContext) { console.info("no uiContext, keyframe failed"); return; } this.myScale = 1; // 设置关键帧动画整体播放3次 this.uiContext.keyframeAnimateTo({ iterations: 3 }, [ { // 第一段关键帧动画时长为800ms,scale属性做从1到1.5的动画 duration: 800, event: () => { this.myScale = 1.5; } }, { // 第二段关键帧动画时长为500ms,scale属性做从1.5到1的动画 duration: 500, event: () => { this.myScale = 1; } } ]); }) }.width('100%').margin({ top: 5 }) } }
使用关键帧动画可以实现keyframeAnimateTo参考demo: