如何在鸿蒙系统中实现应用的悬浮窗功能?

我想在我的应用中实现一个悬浮窗功能,让用户可以在使用其他应用的同时,还能看到一个悬浮的小窗口显示一些重要信息。请问,如何在鸿蒙系统中创建和管理悬浮窗?需要哪些步骤和API?
能否给出一个示例代码来展示如何创建一个简单的悬浮窗,并让它显示一些动态更新的内容?谢谢。

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在鸿蒙系统中实现应用的悬浮窗功能,可以通过使用 `AbilityWindow` 和相关的窗口管理API来实现。以下是一些关键步骤和API,以及一个简单的示例代码来展示如何创建和管理悬浮窗。

#### 关键步骤和API

1. **请求悬浮窗权限**:
   在 `config.json` 文件中声明悬浮窗权限,并在运行时请求用户授权。

"module": {

   "reqPermissions": [
       "ohos.permission.FLOAT_WINDOW"
   ]

}


2. **创建悬浮窗**:
使用 `AbilityWindow` 和 `Window` 相关的API来创建悬浮窗。

3. **设置悬浮窗内容**:
为悬浮窗设置布局和动态更新的内容。

4. **显示悬浮窗**:
使用窗口管理API将悬浮窗显示在屏幕上。

#### 示例代码

以下是一个简单的示例代码,展示了如何在鸿蒙系统中创建一个悬浮窗,并让它显示一些动态更新的内容:

import ohos.aafwk.ability.Ability;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Component;
import ohos.agp.components.Text;
import ohos.bundle.IBundleManager;
import ohos.multimodalinput.event.TouchEvent;
import ohos.rpc.RemoteException;
import ohos.system.SystemAbilityManager;
import ohos.window.AbilityWindow;
import ohos.window.Window;
import ohos.window.WindowManager;

public class FloatingWindowAbility extends Ability {

private Window floatingWindow;
private Text floatingText;

@Override
public void onStart(Intent intent) {
    super.onStart(intent);
    createFloatingWindow();
}

private void createFloatingWindow() {
    try {
        // 请求悬浮窗权限(这里假设已经在config.json中声明了权限)
        if (!verifySelfPermission("ohos.permission.FLOAT_WINDOW")) {
            requestPermissionsFromUser(new String[]{"ohos.permission.FLOAT_WINDOW"}, 0);
            return;
        }

        // 获取WindowManager服务
        IBundleManager bundleManager = SystemAbilityManager.getSystemAbilityManager().getBundleManager();
        WindowManager windowManager = (WindowManager) bundleManager.getSystemService(WindowManager.SERVICE);

        // 创建悬浮窗
        floatingWindow = new Window(this);
        floatingWindow.setType(Window.TYPE_APPLICATION_FLOATING);
        floatingWindow.setFlag(Window.FLAG_NOT_FOCUSABLE, true);

        // 设置悬浮窗内容
        floatingWindow.setContentLayout(ResourceTable.Layout_floating_window_layout);
        floatingText = (Text) floatingWindow.findComponentById(ResourceTable.Id_floating_text);
        floatingWindow.setTouchEventListener((component, touchEvent) -> {
            // 处理触摸事件,这里可以添加拖动悬浮窗的逻辑
            return true;
        });

        // 显示悬浮窗
        windowManager.addWindow(floatingWindow);

        // 更新悬浮窗内容(示例:每秒更新一次)
        new Thread(() -> {
            int count = 0;
            while (true) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                updateFloatingWindowContent(count++);
            }
        }).start();

    } catch (RemoteException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

private void updateFloatingWindowContent(int count) {
    if (floatingText != null) {
        floatingText.setText("Count: " + count);
        floatingText.invalidate(); // 刷新界面
    }
}

}


**注意**:
- 悬浮窗的布局文件 `floating_window_layout.xml` 需要你自行定义,并在其中包含一个 `Text` 组件用于显示动态更新的内容。
- 示例代码中的 `updateFloatingWindowContent` 方法使用了简单的计数逻辑来演示如何动态更新悬浮窗的内容。你可以根据实际需求来更新内容。
- 由于鸿蒙系统的API可能会随着版本更新而变化,因此建议查阅最新的官方文档以确保代码的正确性。

希望这些信息能帮助你在鸿蒙系统中实现悬浮窗功能!
1 个回答

据我所知,在鸿蒙系统中,实现悬浮窗功能通常涉及使用窗口管理API来创建一个悬浮的窗口。这通常需要在应用的config.json中声明悬浮窗权限,并使用ohos.window模块来创建和管理窗口。

步骤:

在config.json中声明悬浮窗权限。
使用ohos.window.createWindow创建一个悬浮窗口。
设置窗口的类型和属性,如大小、位置等。
将内容添加到窗口中并显示。

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