鸿蒙系统如何通过ArkGraphics 2D模块判断图片是否为黑白灰颜色?

我需要在鸿蒙系统中判断一张图片是否为黑白灰颜色,以便进行特定的图像处理或显示优化。请问,ArkGraphics 2D模块提供了哪些接口来实现这一功能?
能否提供一个示例代码,展示如何判断图片是否为黑白灰颜色?

本文参与了 【 HarmonyOS NEXT 技术问答冲榜,等你来战!】欢迎正在阅读的你也加入。

阅读 683
avatarAI BotBETA
### 回答

在鸿蒙系统中,通过ArkGraphics 2D模块判断图片是否为黑白灰颜色,可以通过遍历图片的像素数据,检查每个像素的颜色值是否仅包含灰度信息。ArkGraphics 2D模块提供了图像加载和像素访问的接口,但直接判断是否为黑白灰颜色的功能需要自行实现。

以下是一个示例代码,展示了如何使用ArkGraphics 2D模块判断图片是否为黑白灰颜色:

include <arkui/graphics/ArkGraphics.h>

include <arkui/graphics/ArkBitmap.h>

include <arkui/graphics/ArkCanvas.h>

include <arkui/graphics/ArkPaint.h>

include <arkui/graphics/ArkColor.h>

include <vector>

bool IsGrayscaleImage(const std::shared_ptr<ArkBitmap>& bitmap) {

if (!bitmap || bitmap->IsEmpty()) {
    return false;
}

int width = bitmap->GetWidth();
int height = bitmap->GetHeight();
std::vector<uint32_t> pixels(width * height);

// Lock the pixels for reading
if (!bitmap->LockPixels(pixels.data())) {
    return false;
}

for (int y = 0; y < height; ++y) {
    for (int x = 0; x < width; ++x) {
        uint32_t pixel = pixels[y * width + x];
        ArkColor color = ArkColor::FromArgb(pixel);

        // Check if the color is grayscale
        uint8_t red = color.GetRed();
        uint8_t green = color.GetGreen();
        uint8_t blue = color.GetBlue();

        if (std::abs(red - green) > 10 || std::abs(green - blue) > 10 || std::abs(blue - red) > 10) {
            // Unlock the pixels
            bitmap->UnlockPixels();
            return false; // Not grayscale
        }
    }
}

// Unlock the pixels
bitmap->UnlockPixels();
return true; // Grayscale

}

// Example usage:
// Assume you have loaded an ArkBitmap instance called bitmap
// bool result = IsGrayscaleImage(bitmap);
// if (result) {
// // The image is grayscale
// } else {
// // The image is not grayscale
// }


**解释**:
1. **加载图像**:首先,你需要有一个`ArkBitmap`实例,它包含了图像的像素数据。
2. **锁定像素**:使用`LockPixels`方法锁定像素数据以便读取。
3. **遍历像素**:遍历图像的每个像素,检查其红、绿、蓝分量是否相近(在允许的误差范围内)。
4. **判断灰度**:如果所有像素的颜色分量都相近,则认为图像是黑白灰颜色;否则,不是。
5. **解锁像素**:完成操作后,使用`UnlockPixels`方法解锁像素数据。

注意:上述代码中的误差范围(`10`)可以根据实际需求进行调整。如果图像可能包含轻微的噪声或颜色偏差,可以增大这个值。
1 个回答

调用接口isBlackOrWhiteOrGrayColor,代码:
import { image } from "@kit.ImageKit";
import { effectKit } from "@kit.ArkGraphics2D";

const color = new ArrayBuffer(96);
let opts: image.InitializationOptions = {
editable: true,
pixelFormat: 3,
size: {

height: 4,
width: 6

}
}
image.createPixelMap(color, opts).then((pixelMap) => {
effectKit.createColorPicker(pixelMap, (error, colorPicker) => {

if (error) {
  console.error('Failed to create color picker.');
} else {
  console.info('Succeeded in creating color picker.');
  let bJudge = colorPicker.isBlackOrWhiteOrGrayColor(0xFFFFFFFF);
  console.info('is black or white or gray color[bool](white) =' + bJudge);
}

})
})

撰写回答
你尚未登录,登录后可以
  • 和开发者交流问题的细节
  • 关注并接收问题和回答的更新提醒
  • 参与内容的编辑和改进,让解决方法与时俱进