HarmonyOS中的AbilityConstant类有什么作用?它包含哪些常用的常量?

我在浏览HarmonyOS的API文档时,看到了AbilityConstant这个类。我不太清楚这个类的作用是什么,它里面包含了哪些对开发有用的常量?能否给我详细解释一下,并给出一些使用这些常量的例子?

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我的推断是,HarmonyOS中的AbilityConstant类提供了一系列与Ability相关的常量,这些常量在开发过程中可以用于设置或判断Ability的状态和行为。常用的常量包括设置初次启动原因、上次退出原因、迁移结果、窗口类型等。这些常量可以帮助开发者更精确地控制和管理Ability的生命周期和交互行为。

例如,你可以使用AbilityConstant.LaunchParam中的常量来判断Ability的启动原因,或者使用AbilityConstant.WindowMode中的常量来设置Ability的窗口模式。具体使用哪个常量取决于你的具体需求和场景。建议查阅AbilityConstant类的官方文档以获取更详细的信息和示例代码。

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