如题:HarmonyOS Next中如何优化动画执行过程中的脏节点?
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如果状态发生了变化,ArkUI会跟踪这些变化,并在动画闭包执行前进行状态对比,相关的脏节点会被标记为需要刷新,以便在动画闭包执行前对这些脏节点进行重新绘制。这样,只有发生变化的部分才会被纳入动画处理,而不需要重新绘制整个界面。
这种差异对比的方式能够显著减少不必要的绘制操作,提高动画的性能和流畅度。针对多个相同组件修改多个属性进行动画的场景,分别使用在多个animateTo之间更新状态变量、在animateTo之前显式指定属性初值、在animateTo之前使用原始状态实现。
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