在HarmonyOS NEXT中如何实现懒加载?

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LazyForEach懒加载的原理和渲染过程如下:

LazyForEach会根据屏幕可视区能够容纳显示的组件数量按需加载数据。
根据加载的数据量创建组件,挂载在组件树上,构建出一棵短小的组件树。即,屏幕可以展示多少列表项组件,就按需创建多少个ListItem组件节点挂载在List组件树根节点上。
屏幕可视区只展示部分组件。当可视区外的组件需要在屏幕内显示时,需要从头完成数据加载、组件创建、挂载组件树这一过程,直至渲染到屏幕上。

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