如题:HarmonyOS Next中通过onIdle机制预创建组件的示例代码有吗?
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在HarmonyOS Next中,通过`onIdle`机制预创建组件的示例代码如下:
import ohos.aafwk.ability.Ability;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Component;
import ohos.agp.components.Text;
import ohos.bundle.IBundleManager;
import ohos.security.SystemPermission;
import ohos.utils.zonal.ZoneId;
public class MyAbility extends Ability {
@Override
protected void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
// 获取IdleManager实例
IdleManager idleManager = getIdleManager();
// 设置onIdle回调,预创建组件
idleManager.onIdle(new IdleCallback() {
@Override
public void onIdle() {
// 预创建组件,例如Text组件
Text preCreatedText = new Text(MyAbility.this);
preCreatedText.setText("Pre-created Text Component");
// 将预创建的组件添加到UI中或进行其他处理
// 注意:这里只是示例,实际使用中可能需要更复杂的逻辑来管理预创建的组件
}
}, IdleConfig.DEFAULT_IDLE_TIME, ZoneId.systemDefault());
}
@Override
protected void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
if (requestCode == REQUEST_CODE_PERMISSION) {
if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == IBundleManager.PERMISSION_GRANT) {
// 权限被授予,可以执行相关操作
} else {
// 权限被拒绝,处理相应逻辑
}
}
}
// 确保在需要时请求相关权限,例如SYSTEM_ALERT_WINDOW权限(根据实际需求调整)
private void requestPermission() {
if (verifySelfPermission(SystemPermission.SYSTEM_ALERT_WINDOW) != IBundleManager.PERMISSION_GRANT) {
requestPermissionsFromUser(
new String[]{SystemPermission.SYSTEM_ALERT_WINDOW},
REQUEST_CODE_PERMISSION
);
}
}
private static final int REQUEST_CODE_PERMISSION = 1;
}
请注意,上述代码是一个简单的示例,展示了如何通过`onIdle`机制预创建组件。在实际应用中,你可能需要更复杂的逻辑来管理预创建的组件,并确保在合适的时机将它们添加到UI中。此外,如果预创建的组件需要特定的权限,请确保在代码中请求这些权限。
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将对组件预创建进行优化,把预创建分摊到帧尾的空闲时间中进行。
继承抽象类FrameCallback,实现帧回调类,在构造器中传入预创建的数据,并实现onIdle接口。
系统通过onIdle回调方法,将帧尾空闲时间通过参数idleTimeInNano(单位:ns)传递出来。在接收到帧尾空闲时间后,如果有需要预创建的组件,可根据单个组件的预创建耗时,设置预创建的剩余空闲时间上限(示例代码中设置了1ms)。
当剩余空闲时间足够创建组件时,在此帧中进行组件预创建,并不断更新当前帧的剩余空闲时间
当当前帧剩余空闲时间不足以创建组件时,通过postFrameCallback方法,将帧回调传递到下一帧,继续进行剩余组件的预创建。
在冷启动时通过帧回调的方式预创建组件。
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