我的应用需要实现低时延的音振播放,以确保音频和振动能够紧密同步。请问,鸿蒙系统提供了哪些API或配置选项来支持低时延播放?是否有特定的音频格式或资源要求?
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据我所知,鸿蒙系统通过AudioHapticManager的setAudioLatencyMode方法和AudioLatencyMode枚举来支持低时延音振播放。你可以将音频时延模式设置为AUDIO_LATENCY_MODE_FAST来实现低时延播放。但请注意,该模式适用于较短的音频文件,过长的音频文件可能会被截断。
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