在开发音振协同应用时,我需要有效管理音振播放器的生命周期,包括创建、启动、停止和释放。请问,鸿蒙系统提供了哪些API来实现这些操作?是否有最佳实践或注意事项可以分享?
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据我所知,鸿蒙系统通过提供创建、启动、停止和释放音振播放器的API来管理其生命周期。
创建:使用createPlayer方法。
启动:使用start方法。
停止:使用stop方法。
释放:使用release方法。
确保在适当的时候调用这些方法,以有效管理音振播放器的生命周期。
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